在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《明日之后》第三季基建系统玩法详解 第三季如何建造房子》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《英雄联盟》s11剑姬上单怎么玩 s11剑姬上单装备搭配推荐。
相比玩家们脑海中还记得s10决赛上sn阿bin五杀的剑姬,在我们全新的s11的版本中,剑姬依旧是上路T1级别的存在,对线、单带、打团都是非常强势的英雄,小编今天就来为大家进行对剑姬全新赛季的出装详细讲解,让大家可以在不同的对局情况下进行对装备的出装选择。
首先价格上便宜了200,降价就是好事,其次攻击力少15点,不过多了20点技能急速,算下来还是小赚一波的~同时生命偷取换成了全能吸血,这波对于大部分英雄都是大幅度加强啊。
这样一来技能以及附带的真实伤害都能享受到吸血效果,但是问题也来了,主动效果没了,有得有失,其实少个主动也不是不可以接受的。
被动提供的攻速对于战士而言用途也很微妙,感觉战士对攻速的需求并非第一梯级,就算是武器也是如此,再加上大部分英雄的技能收益都是额外攻击力收益,基础的提升并不能100%发挥完美的效果。
被动伤害和之前一样,但是对敌方英雄的普攻会提高自身基础攻击力,这里需要注意的是部分英雄的技能收益并非基础攻击力,这使得这部分收益对这类英雄可能比较微弱,但是对于青钢影而言,Q的收益为整体攻击,使得后期Q的伤害能得到大幅度的提升。
属性非常完美,就和之前的黑切一样,不管是什么位置都能出这件装备。
对于战士而言,攻速蓝量都并非第一需求属性。
攻击力,生命值以及技能加速都是对战士提升最大的属性,同时咒刃效果造成目标最大生命值的伤害还能回血,有点像不灭之握PLUS,配合不灭有1+1>2的效果。
当然,这是和三相之力2选1的装备。
大幅度降价了500,死亡之舞终于被玩坏了,变成了一件纯粹的物理抗性装备,移除了魔抗,同时被动减少的伤害也只针对物理伤害,被动的全能吸血也移除了,倒是击杀后会有个小凯旋回复10%的血量以及加速,算是一件团战装备。
小幅度降价100,生命值少了50,差不多平了。
攻击力由百分比提高基础攻击力变成了固定的50点,对大部分英雄都没啥影响,也就对几个基础攻击力特别高的英雄比较亏了,被动有一个类似于猴子被动的回复效果,最多可叠加5次,也就是3%最大生命值每秒,回复量还是非常惊人的,虽然下赛季全员重伤就对了。
护盾也改成了根据层数叠加,揍你的人越多,盾就越厚,并且护盾持续整整8秒,因为测试服还有BUG,所以这件装备应该还有一点改动,虽然说远程英雄也能出了,但是效果直接减半,意思就是单一个刺客切你,那个盾可能就100点,所以ADC也不必狂喜了。
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