B社托德·霍华德表示“老滚6”要等新引擎开发完才有谱

发表时间:2020-11-04 11:01:18 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《前《暗黑破坏神4》首席系统设计师加《魔兽世界》团队》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题B社托德·霍华德表示“老滚6”要等新引擎开发完才有谱。

  在贝塞斯达并入微软之后,现在玩家们更关心的是之后他们的游戏开发去向。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为B社的核心开发者,托德·霍华德表示目前贝塞斯达目前正在研究新的游戏引擎,《上古卷轴6》与《星空》该没有发售计划。同时类似于《辐射76》那样的多人游戏,贝塞斯达并不会放弃尝试。

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  托德·霍华德在接受外媒GameIndustry采访时,其表示目前新引擎的开发人数比以前多了五分之一,这次的改进将会比《上古卷轴:晨风》到《上古卷轴:湮灭》还大。新引擎将会为《上古卷轴6》与《星空》上的一切提供支持。不过《上古卷轴6》与《星空》的开发周期还很漫长,现在并没有发售计划。

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  相较于ZeniMax Online制作的《上古卷轴OL》,贝塞斯达工作室自己制作的《辐射76》似乎成了其多人游戏的反面教材。对此,托德·霍华德表示《辐射76》的生存玩法有很多人喜欢,但是他们也意识到这款游戏实际上并没有为贝塞斯达的粉丝们提供他们想要的游戏体验。《辐射76》在推出的第一天表现糟糕,毫无疑问他们让玩家失望了。但是这也是对于贝塞斯达的一次非常积极的尝试,这种尝试让贝塞斯达成为更好的开发者,并且让他们与玩家社区的联系更加紧密。所以托德·表示自己不会说这种尝试只有一次。

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