在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《小小三国无双》在BT手游中该如何赚取金锭呢?一起来看看吧》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题战魔的土豪攻略,希望能让各位土豪在BT手游中战力提升更大。
《战魔-每日送真充》遨游于超级英雄宇宙。同数百万的玩家一同踏上超级英雄的旅程,带领你的英雄小队打败邪恶反派,拯救世界!该版本为了让玩家玩的更爽更轻松,新增了每日免费送充值等活动,史上最强福利月卡等你来拿。无需花钱,轻轻松松挂机游戏。白嫖到底!
各位土豪好,今天游戏王国小编来为大家分享一篇关于《战魔-每日送真充》的土豪攻略,希望能让各位土豪在BT手游中战力提升更大。
阵容是决定胜利的首要基础,这里给各位土豪一一介绍强力英雄
推荐阵容:钢铁侠/黑武士/超人/闪电侠/蝙蝠侠/蜘蛛侠
此阵容主要核心在钢铁侠和蝙蝠侠,蝙蝠侠在於可以提供强大的暴击增益和高额的群体伤害能力。當羁绊全部解锁以后暴击增益进一步加强。这样就可以给超人提供巨量的暴击属性。超人暴击后会追加一次超高单体攻击。如果连续暴击就会连续的暴击单体伤害。钢铁侠的特性是开场爆发和闪电侠配合很容易开场让对手瞬间减员。而且钢铁侠可以让全队开场就能放出必杀技争取主动权。
搭配蜘蛛侠是因为碰到闪避型队伍时,开场爆发的伤害会大打折扣。蜘蛛侠可以降低对手的闪避。
搭配黑武士是因为眩晕控制型队伍或者快攻爆发队,黑武士可以提供全队抵抗和开场减伤。“在没有面对闪避或者控制型对手的情况下。蜘蛛侠和黑武士都可以换成古一法师最大化队友伤害。1到2回合结束战斗不是不可能。如果碰到带黑武士战局拖到中后期时,可以把蜘蛛侠换成奶妈或者控制,提高生存续航能力。
此搭配思維:增加生存力,最大化单位伤害。尽量在2到3回合结束战斗。
钢铁侠:开场超高伤害,具备给予全体开场释放必杀技能力。
蝙蝠侠:高伤害、提供全场巨量暴击增益。
闪电侠:伤害上限超高的输出单位,生存能力优秀。
黑武士:开场全队减伤、血厚、提供全队的抗性。
超人:强大的单体伤害能力,依靠蝙蝠侠提供暴击后伤害进化到一个新层次。
黑武士:开局全体减伤,强化场上角色抵抗。
蜘蛛侠:极大的限制敌方闪避能力。
古一法师:可以提供全场强大的伤害增益,最大化队友伤害。
卡牌获取方式:
钢铁侠:超级英雄直购、线下活动
技能“英雄登场”:被动释放,提高全队怒气50点。让全队开场就能释放必杀技。
(开场爆发或者强控的操作成为可能。)
-钢铁侠伤害能力极强,可以配合古一法师的伤害增益达成开场秒杀效果。制造以多打少局面。
敌人使用钢铁侠
-黑武士可以给予队友一定的免伤。钢铁侠的爆发秒不了人后续的伤害就会大打折扣。
蝙蝠侠:超级英雄直购、线下活动
技能:精神领袖【被动】提高队友暴击15%暴击伤害25%。
可以配合钢铁侠+古一法师让钢铁侠伤害最大化。也可以配合超人形成超高单体连续攻击条件。
敌人使用蝙蝠侠
-当敌方适用蝙蝠侠时,意味者战斗需要应付高额的伤害。可以使用黑武士搭配闪避英雄规避伤害。
-强控英雄比如雷神,x教授。限制对方输出单位,给我方提供生存和输出环境。
超人:超级英雄直购、线下活动
无尽铁拳+一击必杀:【积满怒气】后释放,或暴击后触发。攻击当前敌人,造成10%攻击+200%能量的伤害。附带百分35暴击。/每次暴击再次释放必杀技。
当场上有蝙蝠侠金刚狼之类提供队友暴击增益的情况下。超人的暴击频率就越高,伤害就越爆炸。超人的必杀技并不仅依赖技能只要就能触发。暴击次数决定超人伤害上限。
敌人使用超人
-雷神可以眩晕超人,让超人无法制造伤害。
-神奇女侠/蚁人,让超人无法命中。
古一法师:超级英雄直购、新手特惠活动(328礼包)sss自选宝箱、召唤结晶兑换(概率)
能力灌注:【被动】第一到第二回合,提高全队20%攻击和20%能量。【力量封印】每回合对伤害最高的敌人造成百分50能量的伤害,并且降低敌人50%伤害。
-简单直接的提高前2回合伤害,快攻秒杀流必须装备的英雄之一。限制敌方英雄伤害最高的单位。
敌人使用古一法师
-避免单核阵容,配合控制或者防御型英雄抵挡敌人前2回合伤害。
蜘蛛侠:超级英雄直购、线下活动
技能:先发制人:【被动】,战斗开始时,对全体敌人造成50%攻击伤害,并且降低目标闪避100%,持续1回合。
技能:蛛丝束缚:【被动】,第2回合开始,每回合有35%概率,对全体敌人造成25%攻击的伤害,并且降低目标闪避。
蜘蛛侠可以保证队友的命中率。攻击型阵容常备英雄。
黑武士:超级英雄、线下活动
技能:能量压制:【被动】,战斗开始时,降低敌人伤害35%。提高队友35%抵抗。
技能:军团守护:【被动】,每次格挡,降低敌人伤害25%,提高队友25%抵抗。
黑武士可以保证队友的生存和抵抗作用无可替代。
后期跨服争霸3v3阵容推荐。
队伍1:钢铁侠/黑武士/超人/闪电侠/蝙蝠侠/蜘蛛侠
前面介绍过了,这里就不多说。
队伍2:雷神/格鲁特/沙赞/黑寡妇/x教授/媚拉
这个可以理解成眩晕队。依靠队友的高频硬控打断敌人攻击节奏遏制伤害。其中
-x教授:是主攻手,本身就具备晕眩控制能力,而且只要有眩晕环境x教授的伤害提升恐怖。
-雷神:无论是被动触发的后排晕眩还是技能触发的单体晕眩。控制能力非常变通。特别是对位敌人很难有脱控机会,可以做战术配置。沙赞的控制只要攻击都可以触发。
-黑寡妇:黑寡妇对于晕眩目标有额外的伤害和暴击加成。
-媚拉/格鲁特:弥补队伍恢复能力不足的短板。
-沙赞:这里定位是一个负责控制。
队伍3:/神奇女侠/蚁人/死侍/风暴女/火箭浣熊/海拉
这是一个标准的闪避队。依靠闪避英雄组合成一个超高闪避的组合环境。依赖闪避反击打败对手。
其中
-神奇女侠:闪避队的核心,可以给队友提供巨大的闪避增益。
-蚁人:可以降低敌人命中几率,本身闪避属性也很高。
-死侍:同样的闪避坦克,还可以限制对位英雄的恢复能力。
-风暴女:风暴女首先是主要是和火箭浣熊配合。她是个特别的英雄,他会降低敌我双方的命中率。其次队友闪避也可以追加伤害。
-火箭浣熊:火箭浣熊只要未命中就会触发追击伤害。风暴女可以更好的触发火箭浣熊的追击频率。
-海拉:海拉是一个纯伤害英雄,辅助队友收割敌方单位。
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