手游早读课:E3展不再只是主机游戏展?

发表时间:2020-05-29 17:06:44 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《2020英雄联盟季中赛揭幕战 FPX不敌T1止步小组赛》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 手游早读课:E3展不再只是主机游戏展?。

    手游早读课,一杯咖啡的时间告诉你昨天手游圈发生了什么事儿。用一本正经的严谨态度,换个掉节操的姿势,我们来聊一聊最新最火最逗最吊的手游新闻。  尽管任天堂社长岩田聪曾表示不会在E3期间展示任何任天堂的移动设备游戏作品,因为他认为“E3展是主机游戏展”。然而事实好像并非如此(然而并没有什么卵用),E32015主办者今日表示本届展会将不只属于主机游戏,今年的E3中将出现数款移动设备游戏作品。  “本届展会的参展公司中,有超过三分之一的公司的展示内容都是非主机游戏-移动游戏以及PC游戏。  

  我们还设立了‘线上和移动游戏馆(OnlineandMobileGamePavilion)’,为移动和PC平台的优秀作品创造展示条件。”╮(╯▽╰)╭  今日老滚也确定将出移动端,详细请看。与此同时,RunicGames也表示E3展《火炬之光》系列将推出手机游戏,而跑得更快,除了曝光游戏视频,《辐射:避难所》在发表会结束后立刻在AppStore上架了,玩家直接搜索即可免费下载。  时移世易,网游公司早已不再是华尔街的宠儿。盛大、巨人、完美、中手游、淘米相继开启私有化。  

  九城正拟通过旗下子公司借壳厦华电子完成私有化退市。老牌网游公司里的久游也通过电广传媒实现管理层MBO。由于现金流充沛,营收规模和净利润良好,退市的游戏公司选择借壳上市的居多。截至2015年5月28日,A股市场共有397家上市公司正处在停牌中。  日本著名手游厂商gumi今日(6月12日)公布了其2015财年的财报,数据显示2014年5月1日~2015年4月30日gumi营收275.34亿日元、营业利润为4.16亿日元、净利润为1.91亿日元。  

  在经过了各种负面消息以及多轮财报修正之后,gumi上市之后头一份年度财报总算没有开红灯。  近日,Dadaviz网站统计出了AppStore上最赚钱的前十款游戏,它们大多都采用了免费下载+游戏道具付费的模式,包括位居榜首的《部落战争》(ClashofClans)。数据显示,由芬兰开发商Supercell制作的《部落战争》每天的收入达到156万美元,其次是策略类的《战争游戏》(GameofWar)和三消类的《糖果传奇》(CandyCrushSaga),后两者日收入均在100万美元左右。  金亚科技于6月12日发布公告称暂时撤回收购成都天象互动100%股权的申请文件。公告表示,因公司及控股股东周旭辉收到中国证监会《调查通知书》,根据《上市公司重大资产重组管理办法》(证监会令第109号)第五十六条的规定,公司已于2015年6月10日暂时撤回重组申请文件。  

   电广传媒宣布以6.6037亿元收购上海久之润(久游)70%股权,久游管理层实现MBO(管理层收购),并增持至30%的股份。老股东全部退出。收购方电广传媒拥有包含湖南卫视在内的七大媒体资源,公司目前市值约为609亿元。久游管理层在被并购之际没有选择套现,而是进行增持,异于当前同行公司的表现,充分反映了久游管理层对公司未来发展的信心。  本期话题继续讨论的是由SE手游制作人安藤武博带来游戏的制作经验。  

  这次谈的是制作费用的话题。第一回中提到过的手游制作费用是从一亿五千万到两亿日元(750万到1000万人民币)不等。《乖离性百万亚瑟王》则花了五亿日元。当你经手的项目预算超过两亿日元的时候,首先要思考的是“这个项目真的非要那么多钱不可吗”。  

编后语:关于《 手游早读课:E3展不再只是主机游戏展?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《驱魔少年》停运公告》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题