在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《晨播报:《黑道圣徒3:重制版》IGN 7分 Steam喜加一》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Riot设计师做客论坛 解读合金装备皮肤。
很多玩家对于“合金装备皮肤”的一切都充满了好奇!今天论坛邀请RIOT设计师做客,为玩家解答有关合金装备皮肤的设计理念与灵感的种种疑问! 这次合金系列剑圣的皮肤,与以往的剑圣形象有较为明显的改动,请问单手提剑以及双手刃的灵感来源于哪里? 形象上以及动作上的改动主要原因是为了要契合这个主题。为了成为合金战士,英雄必须牺牲一部分的人性。这也是宣传动画里的记忆一直和现实画面交替的原因。牺牲部分人性的易大师变得比以前更冷酷一点,更像一个强大的战斗机器。而单手剑变双刃剑的设定是我们在头脑风暴他大招形态的时候一位设计师想出来的创意,我们都很喜欢就保留了下来。因为那样的设定感觉屌爆了! 这种强烈的科幻未来感觉的合金装备皮肤系类的灵感来自于哪呢?设计师们在设计皮肤的时候是按照什么风格在设计?现在皮肤给人们的第一感觉是强烈的机械、科幻、未来的感觉 合金系列的灵感来源自“赛博朋克”(cyberpunk)风格,最明显的特性就是极度发达的科技水平,尤其体现在与信息相关的技术方面,以及对人体的改造和增强手段。在这样的一种世界观设定之中,人性本身的存在空间其实是被大幅地压缩了的,而我们看到几个英雄的全身大部分都被各种形式的活动式复合甲片所覆盖,偶尔暴露在外的面部或是其他部分也是与正常的人类有所不同的。 肖大师,RIOT大师你们好: 1.我想问下联盟几款合金装备皮肤的灵感来源是不是源自于动作游戏合金装备崛起复仇?我看其中几款皮肤与之有颇为相似指之处 2.即将到来的皮肤在手感方面如何?会不会存在像之前未来战士EZ一样有迟钝等现象BUG发生呢? 1.这个系列的主要灵感来源是“Cyberpunk”“赛博朋克”。赛博朋克是一种未来世界观,主要是电脑和信息技术为主的世界。因此你会看到这个系列特效里偏电子的部分。
这和《合金装备》的大世界观完全不同,但是和其中的一部分有类似。比如合金装备里的雷电,他是一个头部以下全机械的战士。而合金系列皮肤有更多“人”的部分,比如的手臂和手套,卢锡安的右臂,的下巴等等。他们更多不是运用机械,而是融合自己的超自然特质、先进的武器和人体增强的手段所创造出的“合金”。 2.手感上基本变化不大,但是极个别皮肤可能有一点点不适应(比如易大师)。如果大家有反馈我们会适当调整。 我关注到了虽然合金装备这套皮肤各个位置都有,(难道设计师们是专门为了小伙伴们开黑,有感而发设计的一套皮肤?)但是中单的亚索和都是AD中单,而且亚索是先于其他合金装备出来的,请问设计师们后面会不会再出其他英雄的合金装备?(太帅了),会不会出一些AP英雄的合金装备?(毕竟AP的合金装备好像怪怪的),因为对于我这种主玩AP英雄的太残忍了,希望设计师们能出个AP英雄的合金装备给我们这些喜欢玩AP的 这个皮肤有六个,亚索和劫可以替换上场 。当时在设计的时候也想过五人黑的情况,所以刚好每个位置都有。如果大家喜欢以后会考虑出更多的英雄。 至于AP的英雄,他们的主题更多是以魔法为主。
这和合金系列不是特别搭,不过这并不意味着没有英雄合适。为了让大家更好的理解“合金”的概念,我把我们自己撰写的完整的定义复制在这里: “合金”,特指个体本身超自然的特质在结合了先进的武器与人体增强手段之后,所创造出的一种融合产物。在技术与能量的交相作用下,宿主可以将此种特质外化,特定情况下甚至能完全超越肉体的极限。只有那些精神极度专注,同时身体能力大异常人的个体才能够真正掌握合金的力量。 由此可见“合金”要求英雄拥有强大的身体能力和精神专注、并且会和武器结合,这对法师英雄的要求有点高。 两位尊敬的设计师,你们好: 首先呢,我很喜欢这期的合金装备系列皮肤。本人对剑圣是非常情有独钟的,所以合金装备易这款皮肤非常吸引的我眼球,同时其他四款也是炫酷至极,非常有未来科技感。本人也是对科幻和未来系列电影非常狂热的,所以当知道这系列皮肤将要呈现在我们面前时,我也是相当激动的。 不过呢,这里有几个小疑问想咨询下两位。 第一就是这套合金装备系列皮肤的设计灵感是出自电影还是书籍,具体又是哪一部呢? 第二就是以后会不会出更多的合金装备英雄皮肤? 第三就是这五款皮肤何时能进入游戏商城? 以上就是全部内容 作为科幻之中的一个流派,赛博朋克影响了后世非常非常多的作品,包括电影、音乐、文学、游戏等等。
而这些作品除了继承赛博朋克之中的设定特色之外,又反过来为这一风格补充了很多新的元素。所以从这个角度上来说,我们很难把合金系列的设计灵感归功于具体的某一部电影或者书籍,更多的是一种来自同一文化背景的创造。不过,我个人也是非常狂热的科幻爱好者(握手),所以从我的角度,我觉得这个设计过程里肯定是受到了《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《阿基拉》等经典的科幻作品的影响的。而在书籍方面,威廉·吉布森(WilliamGibson)作为公认的赛博朋克大师(虽然这个词并不是他创造的),他手里的《神经浪游者》已经成为此类风格中圣经一般的存在了。我们的设计师对于将来这个系列是否还有更多的英雄皮肤仍然保持着开放的态度,并不排除会有更多的英雄加入到合金的主题中,我们会不断地创造出更好的皮肤,但不一定只限定于某种风格。五款皮肤很快就会上架的,不用过分焦急:) 听说合金亚索和合金剑圣有彩蛋,这两款皮肤是合金装备中也最特别的,还有就是剑姬剑圣都有合金装备,为什么我大剑魔没有呢?是因为他有同样风格的皮肤霸天剑魔吗? 你说得没错,一方面剑魔有霸天剑魔的皮肤,这和合金系列不是同一个主题;另一方面,我们觉得剑魔并不完全符合“合金”的条件。“霸天”系列的灵感是源自特摄片和动画作品中的巨型,还有怪兽入侵城市的题材。他们身体脆弱的部分被带有涂装的甲片包覆起来,结合各种不同功能的部件,组成了身形庞大的机械体。这种钢铁战士更像是一种装备或者机械,并无“人性”。而“合金”系列的强调的是人类的气息和意志,剑魔并不是人类。
设计师您好!请问合金装备皮肤的上线是否是对游戏特效画质体验大幅度提升的新的开始? Riot其实一直都在努力提高游戏画面带给大家的体验,这个努力从未停息过。从我2010年加入Riot开始,我们就一直把提升游戏画面的体验当成一件大事,所以并没有特效画质体验大幅提升新的开始一说。如果你觉得提升很大,我们设计团队当然开心了。谢谢!我们会继续努力的。 肖大师,RIOT大师你们好,我发现在对于易的皮肤制作明显有区别与其他几款,特别是在对话中提到了易和亚索的一些关系(大致意思为我已经超越),请问这之间是由某种联系吗?还是有什么特别的彩蛋~ 叫我茂楷就行了,不要叫我肖大师。 你的观察好细致。好吧,其实我们一直都有一种娱乐的心态,有时候也偶尔拿英雄开些玩笑。比如大家知道的带墨镜的英雄和皮肤受到蕾欧娜的伤害少一点之类的设定就是很好的说明。至于那几个拿剑的英雄,在设计的时候我们就想要更好的区分他们,但是这并无谁比谁厉害一说。试想他们见面也自然会想要一较高下吧,那嘲讽一两句也就不奇怪了,不是吗?。
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