剑灵1月韩服剑士技能更新 2次修改后分析

发表时间:2020-05-15 12:02:29 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《Apex英雄》高分段频出“6人组队”作弊 官方正在调查》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题剑灵1月韩服剑士技能更新 2次修改后分析。

    首先有一点要说明,这2次韩服测试服更新是建立在1月南天国技能修改之后,并且有可能还会有后续调整,不代表最终版本。  火龙斩:基础系数从5变成8.5,递增伤害吸收从1变成0.5;CD从1.2秒改成2.5秒;命中后4秒内回复8内力;命中后满月斩CD-4秒;命中后刺剑、开天最大加速。  刺剑:系数从3.5变成5,新增火属性,暴击吸收血量2%改为暴击吸收伤害的5%血量;开天辟地,新增雷属性。  满月斩:新增火属性;1段回内从3改成4,暴击后触发刺剑、开天最大加速,改为命中后。  

    破心脚:1段删除施展状态使用的晕眩效果;新增分支命中后2秒晕眩,1层出血,破防,CD30秒。  拔剑:3段拔剑新增使用其他技能后3秒内维持最大伤害。  乍一看剑士火系又在增强,雷系变化不大,这里再来简单分析一下。  雷系,没什么好分析的,几乎没提升,开天改雷属性没有实用性,下本必然还是用刺剑(虽然大多数副本不怎么刺剑);开天改成雷属性也是泥垢了;满月回内3变4这个算是极小的提升。  

    不得不说,从描述上来看火系提升还是很明显的,但究竟能否超越雷系呢?  就持续输出而言,南天国的版本(即将上线国服的版本)火系的输出靠的是1火龙2-3拔剑(输出≈一直拔剑不火龙),而拔剑在施展火龙之后伤害会最低开始叠加,持续输出较低,明显不如雷系;而韩测修改之后,拔剑在使用其他技能会会维持3秒最高伤害,而且有五连斩(乌龟套),满月等控内输出技能,还有火龙附加的4秒回内。  再说刺剑,刺剑系数改成了5,DPS几乎持平乌龟套的拔剑,比火龙拔剑的配合DPS略低一些。但长期停留在剑术姿态也没属性buff可以叠,刺剑也不回内,也就是说刺剑在火系一个重要的辅助输出技能,不再鸡肋了,有内可以放心的刺!  也就是说火系的输出手法会变成,开场一套爆发之后一直拔剑,火龙CD一好就放,4发火龙解除拔剑姿态后的刺剑是最大加速(带4秒回内),可以适当刺几秒到快没内(或者属性buff快结束)再切拔剑姿态,再火龙拔剑输出。而且在蹭到风火轮之后也可以去刺剑(风火轮使用理念发生变化,火系仅仅为了嘲讽而用,雷系使用风火轮回内也占了很大因素)。  

    不过另外一方面,天剑姿态下的火系爆发依旧不高,毕竟火龙伤害虽然有所提高,但一个御剑连斩期间能施展的火龙的次数从之前的4次变成了现在的3次,也仅仅能保证技能修改前后火系爆发基本不变。  评价:持续输出过程无比流畅,完全不缺内力,可站桩输出,操作比雷系简单很多,生存能力强过雷系,持续输出很可能接近甚至小幅超越雷系。火系爆发明显低于雷系。  1.刺剑的回复能力被削弱,要达到之前的回复效果,刺剑的暴击平均值要达到6W才行,火系且尚不可能,雷系更不用说了。  

  开天辟地的话,虽然能和现在的刺剑回复能力相当,不过这个技能实用效果一般,如果不是特殊情况,就算是雷系也不太推荐。  2.破心脚晕眩、击倒分离(2个分支并列),这个改动对破心脚的实用性有了极大的改善。这次改动让2X双晕,或者ZX双击倒都会成为比虚弱更实用的双控组合(众所周知,剑士最多的控是虚弱,虚弱满月代价是很给力的回内满月,虚弱五连,代价是突进抵抗回内一体的五连,而且配合控制很慢)。  这次技能修改火系雷系有了各自的定位。  

    雷系是输出派系,虽然剑士雷系输出也就那样,在操作达标的情况下输出高于火系(10%左右),但在操作很一般的情况下,火系可能超越雷系(24人团队副本卡顿延迟的情况下雷系输出相比火系也无优势可言)。  火系是主T派系,虽然输出不怎么样,但和雷系的差距达到了一个可接受的标准。可站桩输出,内力不断,操作简单,姿态转换自由度高,相比雷系更适合担任主T(尤其是今后的24人本),相信今后会有相当一部分剑士弃雷转火。  

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