在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《命运神界》神澄怎么获得 神澄获得方法介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽世界PVP开发者日志更新 荣誉等级50模板即将到来。
大家好。 我们要再次感谢你们参与Alpha测试并在论坛发帖。这对我们来说是非常宝贵的。我们一直在看这些论坛上的帖子和讨论反馈给开发团队的意见。这很有帮助! 在这个开发阶段,职业和PVP的开发团队会在职业调整和平衡上花费更多的时间。
我们已经看过迄今为止所有的帖子,并且期待看到你们更多的展望。 对于新的荣誉系统,我们已经得到了一些很好的反馈意见,并且已经做了一些调整。现在,对于荣誉天赋,我们认为正好是专注于尽可能获得更多反馈意见的时候。在即将到来的补丁中(抱歉没有具体时间),我们设置了荣誉等级50的模板以用于创建新角色。如果你不想继续测试荣誉的开发进展,那么可以来测试声望等级系统。
我们很欢迎反馈! 针对职业伤害和治疗的调整已经开始,因此,我们会监测它们在PVP中的影响。对于军团再临的PVP,增加了一个很重要的东西,就是PVP时,技能会针对不同的专精基准调整角色属性,比如伤害,治疗和血量。因此,如果我们觉得某个职业伤害太高,我们将削减他们的力量,敏捷或者智力。我们经常遇到许多原因引发的这类问题,某种职业在PVP中伤害很高但是在PVE中表现不佳。比如说,我们最近削减了浩劫恶魔猎手的PVP敏捷,以抵消他们在PVE上的技能BUFF。
另一个例子则是增加了所有术士专精的耐力,因为他们感觉还不够抗打。 当需要时,我们也可以更轻松的将PVP加成应用于特别的技能。只有在对其他玩家施放,或者PVP战斗中治疗时,这些PVP加成才会应用于技能。我们倾向于限制用这种方法调整的技能数量,因为对于玩家来说很难追踪哪些技能被调整了。不过,我们还是想说明一下,我们是如何在Alpha测试中使用此功能的。
在给玩家一定程度的个人续航能力这一方面来说,自我治疗是有价值的。但是如果自我治疗太过强大,对于PVP的游戏体验速率来说就会很成问题。在Alpha测试中,就是因为这个原因,狂暴战从嗜血中获取的治疗以及恶魔猎手从变身中获取的治疗都被我们用PVP加成控制了。 很多职业在他们的输出循环中都有瞬发技能可以打出大量伤害。但是对于PVP来说,一种技能造成太多的伤害就会很成问题。
出于这个原因,我们在Alpha测试中应用了PVP加成以削减射击猎的瞄准射击以及标记射击的伤害。当然,如果职业设计团队调整了这些技能的伤害,如有必要,我们也会调整PVP加成。
编后语:关于《魔兽世界PVP开发者日志更新 荣誉等级50模板即将到来》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《影之森的阿卡提雅电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器