在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《香肠派对》美花旦皮肤怎么样 美花旦皮肤介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题祝福S3等于昆仑12 剑灵策划为和谐游戏忍痛坑土豪。
PS:以下观点仅代表小编个人意见,与173和官方无直接关联。此文意在为剑灵更加完善做建设性探讨! 随着时间的推移,剑灵开放测试已经大约有2年零9个月了,生魂类的几把祝福S3是2014年8月8日公测的产物,如今已经跨越了多个武器版本。剑灵武器曾经经历过漫长的成长树,万魂时代的万民同属性,土豪金与屌丝红的分树岭,白青公测版本的多样性,流星、烛魔武器的武器和谐过渡。如今,游戏武器再次从多样性回归到同一性,这就是游戏的方向和未来吗? 虽然现在武器装备数量增加的种类比较多,但是总体这个游戏还是副本为主,以后大部分玩家的成长轨迹都是向着昆仑武器进发。并且,每个职业的分支,总有很多大神做测试,最后大部分玩家选择其中一种。如果正式服真的如测试服一般更新,很肯能会出现万魂2.0的万民同属性时代。特别是毕业玩家,属性都差不多。 自从10号消息放出生魂=昆仑12的消息(ps:S3一共有5种,其中生魂是最受欢迎的和数量最多的),官方论坛彻底炸了: 资料上显示,生魂等S3+一定道具=昆仑12+幻影武器。当然,去撕逼的多半是生魂玩家(PS:剑灵土豪还真多啊!)。而从下图的调查数据看,平民玩家似乎觉得已经很“合理”了。 绝大多数生魂玩家,都另外做了一把烛魔15,甚至还有做了应龙15的。对于S3,他们最期待的可以变成S4,他们希望可以更牛逼。
他们操作可能不是最好的,但是他们必须是最有钱的。他们不怕多花钱,他们只怕优越感缺失!凭什么愿意花更多钱?说白了还不是为了满足优越感或者说成就感?有人嘲笑别人玩游戏找优越感的,殊不知游戏就是要玩优越感。通关副本得到的成就感,野外对砍获得胜利的喜悦,均是优越感的一种。最近流行拿咸鱼来说事,我觉得也可以这样总结:装备好不装逼,和咸鱼有什么区别! 土豪居然和平民没有任何差距?这是土豪们最费解的,这到底是啥游戏,我有钱都花不出去!既然土豪们没有两把昆仑武器的需要,何不把S3分解成不可交易的新装备成长道具?可以升级首饰、主武器等,就算价值1万R,也比废铁强吧!事到如今,怕是只有换劫难“保值”点了,然而,酒够吗? 或许有人说,这武器已经牛逼了两年了,如今还这么牛逼。然而可以说,投资生魂去搬砖的确实是少数。你怎么不说后面的几个新区的土豪花十几万R做生魂呢,然而好处并没有捞回来。还有,将弃坑潮的屎盆子往生魂上扣的,也显然有失妥当。如今,烛魔15段的恶心程度一点也不逊色当年的生魂。 另外,正式服生魂等S3武器还有改变命运的机会吗? 这里其实要说的的整个S3,在白青后的较长一段时间里,生魂、劫难、咸鱼等S3装备给游戏平衡与和谐带来了极大的伤害。于是后续策划立志要改变并和谐这样的尴尬局面。其实,国服的策划不知道换了多少了,夕木酱仅仅是个代号还是夕木酱的同事已经换了一大批,我们并不可能知道。我们可以知道的是,运营团队早就想“做掉”S3了。
为了和谐S3,先搞出S2.5(流星等),搞出自然属性然后S3没加成,再后续搞出S2.75(烛魔)进一步和谐,甚至超越S3的输出。终于,新版本昆仑武器,已经不知道该说他是S几点几了,但是它的出现,就是终结这场长达近1年半的惊天的和谐武器运动。 一个好的游戏,还是要平民玩家多一点,这样土豪才有装逼的价值,才有逼可装。在S3出现以后,运营团队很快意识到了这个问题。于是决定要采取缓慢的战略,逐步和谐掉S3,但是迟迟没有决定S3的后续是什么。比如是出S4作为后继但是不那么变态,还是说直接兑换成新武器,这一切都很可能是在今年7、8月才确定下来的。 另外据舅舅党爆料,韩方已经就国服16年下半年的整体规划作出了重要指示,指示称,要不惜一切代价挽回和发展更多剑灵玩家,哪怕是“亏一点收入”。然而作为一家成熟的上市公司,鹅厂真的会不以盈利为目的做游戏?CH团队夹在中间,左右为难,不知道会将是如何感受。如今将屠刀重重砍向土豪们,也如割自己肉一样疼吧! 显然众多的土豪们在此次版本里受到重创,他们一把五六万人民币的武器打了水漂,因为已经有一把昆仑武器了,这一把祝福S3的意义毫无,仅仅能站街装逼并随着时间的推移很快光环不再。 而只有生魂的搬砖土豪,他们可谓是赚大了,一把牛逼了两年的武器如今依然能继续牛逼。从灵石草原时代就回本甚至小赚的他们,经历了摩天楼月入万元时代,而在2天以后又将开始新的月入万元纪元。没有谁会比他们更幸运、更牛逼、更传奇! 没有生魂的烛魔15玩家呢?据小编了解,很多烛魔系列毕业玩家,也差不多花了一万R以上,当然包括偶尔要自己搬砖,武器毕业也包括所有首饰毕业。
他们很多人毕业后就把号租出去了,应该仅仅有少部分极端分子,会对生魂土豪们幸灾乐祸和落井下石般地嘲讽吧。新版本后,他们也可能继续回坑,装备再次毕业,然后再次租号出去,如是循环而已。 萌新和回归者呢?随着装备差距日益拉大,现在没有烛魔10以上,打时空塔都难组到人了。要不然就只能打慢一点,毕竟这个本如此简单却依然很多人不会。很多回归者和萌新只能打乌龟刷八卦、6小攒装备,前两个月单超的话只能打两年前的副本。有萌新或者回归党抱怨刷本难:为什么副本不设置装备门槛,小号都能进,工作室的号也能进?如果监狱必须时空4以上才能进,那么还会惧怕那么多人无限刷钥匙吗?为打了打新本,萌新甚至提出练习模式,即打本不得任何奖励,只为熟悉副本。 中产阶级,武器在流星8到烛魔8以下的,处境尴尬,不爆肝就随时会面临落伍,跌落至萌新和回归玩家一类,时空玩家类似。很多人错过了新本的开荒期,只能徘徊在几个一年前的副本里。 运营团队?赚钱的途径主要是靠充值,如今还得罪土豪,可谓是越来越难做!然而众多阶层的玩家却并没有明显的收益和好处。而且后续发展也难以控制,改简单点脚本刷本猖獗,改难点萌新和回归玩家过不去。 这意味着没有谁受益了吗?当然有!受益最大的,当属高端搬砖党!剑灵里有那么一群人,他们不用上班,玩游戏也能赚钱。他们不开挂,不使用脚本,他们用时间兑换金钱。
他们可能装备不好,但是不怕,他们可以租号;副本或许太难,但是不怕,他们有的是时间钻研。随着解方程式的副本越来越难,进入装备门槛越来越高,也只有这类超级时间党的类似工作室的玩家们才会最可能正真受益!这个问题,将会是剑灵后续发展的最大隐患。 有句话叫做时间等于金钱,但是金钱买不回时间。游戏难以玩一辈子,与其每天爆肝不断的无聊的刷几个副本赚140块钱,我宁愿好好学习找份好点的工作每个月充值140元。 剑灵的武器系统为何改来改去如此曲折?有玩家会说,“早知如此,何必当初”。剑灵的策划不是一个人,是一个团队,他们一样面临着各方的压力:玩家的谩骂、上司的指责、同事的不解,部门间的撕逼,高丽人的干预,年终奖的考核......然而这些都不是重点,重点是,剑灵的武器是一个MMORPG的新探索。这个游戏,曾经被寄予着超越某兽的希望,怀揣着颠覆竞技游戏统治格局的梦想,拥有着冲破角色扮演游戏铁三角束缚的野心!包括武器,更是意欲打破传统武器的更迭常规。还记得3年前剑灵宣传的9大特色吗?那就是——让你的武器,伴随你的一生成长! 如今,武器伴随成长的底线依然保持着,然而其实现形态上却经历了太多变迁~~最近一年半的武器更迭,是努力地在为不平衡武器填坑。祝福S3=昆仑12?很可能也是CH为和谐游戏,忍痛坑下土豪一波的无奈之举!有时候,我们把别人的好处都借鉴完了,但是依然没有变得优秀。好比中国足球,学习了巴西走技术路线、学习了西班牙走控球路线、学习了英格兰走稳健路线、甚至学习了日本走学习路线,却至今都难以冲出亚洲! 其实,我们的游戏正在变得越来越“和谐”,那为何依然存在那么多问题?小编个人认为,最大的问题还是时间=金钱理论下的无限搬砖问题。CH这次花了这么大的心血,不断和谐武器,平衡武器,如果最后让不花钱而只赚钱的“高级GZS”得利,未免显得太得不偿失。我们玩一个游戏都太累太累了,能不能让花一点钱且有一点时间的玩家好好玩下去,值得深思。
如果要问新版本如何更好玩下去,那么,找个门派,找几个伙伴,多看看攻略,不要贪便宜被骗,就很重要了!。
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