《三国志幻想大陆》打破出手顺序的特殊情况

发表时间:2020-05-04 08:00:12 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《野蛮人部落战争好玩吗 野蛮人部落战争玩法简介》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《三国志幻想大陆》打破出手顺序的特殊情况。

《三国志幻想大陆》是一款轻幻想三国卡牌游戏,具有非常丰富的耐玩性,同时对于萌新玩家来说,也有一点点上手的难度!没关系,今天小编就为大家来讲一下《三国志幻想大陆》的出手顺序与站位的关系。众所周知,卡牌游戏是回合制、角色扮演,在场景中按照站位顺序进行战斗的游戏。简单来说,就是双方轮流出手、依次攻击。

武将布阵(测试版截图,请以实际游戏为准)

出手顺序与站位的关系:在游戏中,每个武将遵循按照站位,轮流出手,战力高的先出手原则。如果怒气值满则直接释放怒气技能,不然则是进行普通攻击回复怒气值。

那有的玩家不禁问了,为什么有的武将出手没按照上面说的顺序?我就知道你们这聪明的脑瓜子肯定会想一些难题来考我,我早就纠缠了策划大大做好了充足的准备!!!哼哼哼~

在游戏中,有以下几种情况是会打破基础的出手顺序哦:

1、主角的神兵技能:

自动战斗时:主角气势值达到时,神兵技能按照配置顺序逐一释放,优先级高于武将普通攻击、武将怒气技能;

手动战斗时:主角气势值达到时,手动释放技能,如果当前有武将正在行动,会在该武将行动完成后立即释放神兵技能。

2、武将怒气技能的特殊情况:

战斗时,如果武将由于我方/敌方的技能或者被动效果使怒气值回复满,则会立即释放怒气技能,无论是否到该武将出手顺位,举个例子:比如陆逊及吕蒙的羁绊技能、祝融与孟获的羁绊技能。

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