《王者荣耀》体验服3名英雄平衡调整 西施遭玩家反对

发表时间:2020-04-26 15:18:37 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《王者荣耀:游戏里面最怕遇到的几种玩家,小学生居然不是第一?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《王者荣耀》体验服3名英雄平衡调整 西施遭玩家反对。

哈喽,大家好,我是小泗。就在4月24日晚上,官方发布了体验服更新公告。按照原本的话来说,本来一个公告已经足够有热度了,但是这次更新,受影响最大的英雄是西施,可以说将喜欢玩西施的玩家狠狠地掐住了命运的喉咙,因为西施在这次更新中是调整最大的,与其说是平衡英雄不如说是重新改动了英雄,下面小泗来和大家说说~

调整一:廉颇 (平衡削弱)

重做之后上线体验服测试的廉颇经过上次更新调整,这次又将它更新了一下,是下降了他的基础物理防御能力和物理防御能力的成长属性,也就是坦度。可能是觉得,数值太高,不太符合现在坦克的数值吧,所以将它下调了一下。

不过这个测试还是会不断地在进行改善的。下调到这个标准可能也是觉得,目前是比较合理的,也不至于说廉颇到了后期就特别特别肉。

调整二老夫子 (削弱)

这个我属实没有看懂他为什么会调整这名古董英雄。前不久一次更新说老夫子的被动有时候会丢掉了,然后官方修复之后,就觉得被动bug修复好了,老夫子变得有些强了。所以要把它给削掉,我有点没有懂,策划是怎么想的。

按照他的话来说是老夫子在满训诫值的攻击速度会大大的增加,同时减冷却时间会得到增加,在这两个基础上强化了他的输出能力。

所以策划觉得不太平衡,于是就下调了他的基础攻速成长属性。上次这个老夫子bug丢失好像也挺早的吧,是当时那个版本,如果修复的话好像挺适合的。影响很大,这样的调整会对老夫子能否快速进入强化状态,攻速高低以及免伤等都有一个下降的趋势。

平衡三:西施 (平衡削弱,上手难度降低)

对于一个不怎么玩西施的玩家来说,我并不想做出什么评价。但是从玩西施的玩家强烈反对的情况来看,我觉得这次官方的改动可能是打破了这个底线吧。就我自己对于西施的看法来说,其实是偏辅助性较强的一名法师英雄。

她主要的伤害是二技能,控制就是一技能,这个控制和二技能配合再加上大招这么一个效果才是主要的伤害来源。

但是,官方这次调整是说将他一技能那个瞄准难度能够降低,然后将三个技能全都调整了一下。调整是调整了,但是伤害就降低了。

而且技能配合效果不是太好。二技能是自动往被一技能控制的敌方目标方向走,这意味着二技能能够起到的一些效果可能会丢失,比如说,很多玩家都说的封走位啊等等之类的。所以这意味着二技能的主动就没有了,只要一技能控住的敌人,你释放二技能他就会主动往已经被技能控制敌方方向跑。

那么这是针对单个英雄的,对于其他目标英雄就没有太大的威胁性了。然后开启三技能的瞬间有一个击飞效果。这是增大了西施的保命能力和一些控制效果,但是伤害却削弱了。虽然这次调整让她的技能命中效果提升,不需要太多预判释放了,上手难度也降低了,但是却将伤害和针对性给剪掉了,感觉不是太友好。

虽然说这是一次尝试,但是官方也希望听到更多来自玩西施玩家的一些情况反馈吧,如果真的要这么改的话,那么结果就可想而知。

编后语:关于《《王者荣耀》体验服3名英雄平衡调整 西施遭玩家反对》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《王者荣耀:游戏神操作,只需一次就够了,你遇见过吗?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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