梦幻西游手游周年庆:游戏通货膨胀是惯例,梦幻凭什么是个例外

发表时间:2020-04-18 16:02:59 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《梦幻西游手游周年庆:是网易最成功的IP,没有之一》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题梦幻西游手游周年庆:游戏通货膨胀是惯例,梦幻凭什么是个例外。

一般情况下,网游的服务器刚开一个星期时,市场算是一种供不应求的状态,货币价格比平时要高一些。服务器开到一个月后,市场供过于求,通货膨胀造成货币贬值。这对网游来说算是一种普遍的规律,这对大部分网游而言是种硬伤,但这种"硬伤",梦幻西游早就克服掉了。人们常说,梦幻西游是游戏界的理财产品,它不会贬值,也就是不会被通货膨胀影响。这种看起来似乎"完全不可能"的事情,它确确实实就是做到了。

商人能产出大量游戏币,但没法垄断资源、抬高物价

网游少不了商人,比较常见的就是交易游戏币。按理来说,商人手上的游戏币多了,放到市场上流动的游戏币多了,难道售卖的商品价格不会被影响吗?要换做其他游戏,那很有可能会被影响,但梦幻西游就是不影响。稀有资源不是想刷就刷得出来,凡是还得讲究"缘分"二字,商人也得看脸。商人也不好做,游戏设置随机验证系统,防的就是几十开的商人,超时就会被踢下线。

游戏本身就是个"小银行",市场价格不是玩家说得算

既然是"银行",那货币是什么?别忘了,这是个要充点卡的游戏。所谓"汇率",是网易来决定。随后还有庞大的藏宝阁交易平台,能将你的这笔款迅速变成现金。简单来说,就是玩家通过消耗点卡来赚游戏币,然后通过藏宝阁平台交易变成实实在在的人民币。一般来说,点数的比例是在1:10,也就是一块钱能换10点。那官方怎么稳定市价?很简单,调整点数比例就行了。

归根结底,最核心的还得是点卡消费,最起码是在花钱买游戏时间!市面上的免费网游有过效仿梦幻西游的吧?但最后怎么了?最后失败了,他们没有措施来调控物价,至少梦幻西游这边还能调整汇率。不是他们不想稳定物价,不是不想成为游戏界的理财产品,是他们根本没法做到。

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