梦幻西游三维版:PVE简化PVP灵活,门派平衡调整一分钟全解析!

发表时间:2020-04-17 20:05:54 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《王者荣耀:6个隐藏的“禁忌”,劝你不要犯,否则真的会变菜》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题梦幻西游三维版:PVE简化PVP灵活,门派平衡调整一分钟全解析!。

任何一款游戏的门派平衡是最难做的事了,两碗水都很难端平,更何况《梦幻西游三维版》里的这么多门派呢?来自网易大神@SE丶711就来带大家一分钟看懂近期的门派平衡调整!

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三维版里每个门派都不可或缺且无可替代,本次门派平衡大致可以归纳为这一个基调:PVE更简单了,PVP更灵活了。接下来让我们来详细的解读一下这次平衡。

1. 大唐官府

(1)使用[十方无敌]技能命中目标,将附加特效“缓速20%,持续3秒,基础特效命中率70%”。

(2)[破军]状态持续期间额外获得“移动速度提升25%”的临时效果。

机动性大加强!这一加一减,大唐能飞起来不过分吧。这一波改动,进攻能粘人,防守能拉后。擂台solo再也不会出现被放风筝的尴尬情况出现了。团战中尽情游刃刀尖吧!

加强指数:★★★

2. 方寸山

(1)由于[拘灵散修]与[五雷正宗]均有“攻击类师门技能的射程提升6米”的效果,故将该描述从经脉效果中移至各个技能描述中。实际技能效果不受影响。

(2)由于普遍提升了封印命中力数值,[五雷正宗]经脉下,[定身符]、[催眠符]和[三星灭魔]封印持续时长减少50%,该调整仅在对敌对玩家目标进行封印时生效。

(3)[南明离火]技能机制优化:释放期间若选中的目标倒地,该技能将继续对攻击范围内的其他敌对目标造成伤害。

鱼和熊掌不可兼得。这波改动方寸流派显得更加明显了,主输出还是主封印要做出一个选择了。南明离火的改动使得方寸输出不会出现溢出的情况了,变向的加强了方寸的输出。看来策划还是更多的把方寸定位在一个功能性的位子。

加强指数: ★★

3. 龙宫

(1)[逆鳞]状态持续时长由10秒提升至12秒。

(2)[破浪]技能附加的缓速特效调整为仅处于[逆鳞]状态时生效。

龙宫这次改动比较特殊,总体来说是加强。为什么这么说,因为云龙真身经脉的侧重点是在于爆发,那么缓速特效只是高爆发下的附赠品,现在拿走了其实也无伤大雅,而逆鳞的时间增长还增加了爆发时间。而在海中蛟虬筋脉下的输出连招决定破浪不会裸出,大多情况是配合逆鳞,亢龙归海接破浪接二龙戏珠接破浪的输出方式,所以破浪的改动在海中蛟虬的筋脉下不痛不痒,而逆鳞的增强实实在在的增加了2秒的输出。要说削弱,那么擂台solo龙宫一定是削弱了放风筝的能力。而这些是操作连招能补回来了,一个好的龙宫操作手一定让你感受不到龙宫有削弱。

加强指数: ★

4. 狮驼岭

(1)[魔兽啸天]技能在[万兽之王]经脉下,额外获得“移动速度提升25%,持续6秒”的临时效果。

(2)[兽威凛然]技能在[万兽之王]经脉下,状态持续期间额外获得“物理重击率提高10%”的临时效果。

灵活的胖子概括狮驼的这次改动很贴切了,作为团队中的坦克,这次改动是给坦克磨刀了。显然策划是想让PVP更加变化莫测,万兽之王的加强极大的加强了狮驼的输出,今天开始请改变对狮驼挠痒的刻板印象,狮驼也能站在物理C位的位子上了。重击率能让狮驼去对付敌方的硬骨头,战斗的多面手。移速的提升则让狮驼灵活起来。相信在团队作战中狮驼的地位直接上升。

加强指数:★★★

5. 阴曹地府

(1)[尸毒]技能每层造成的缓速效果由8%提升至12%。

(2)使用[修罗隐身]技能,战斗中每次进入修罗暗影状态后的前2秒,无法被敌对目标的[感知]、[高级感知]技能所察觉。

(3)[百爪狂杀]技能每一击附加[尸毒]特效的基础特效命中率由60%提升至90%。

地府现在真的跟鬼一样了!隐身的改动能让地府输出一波后全身而退,2秒时间不被感知,意味着你将丢失地府目标,而2秒时间足够地府拉到一个安全的位子了。而尸毒缓速的提升以及百爪特效命中的提升,使得你很难躲开地府的输出。被感知笑话的地府这一波真的要站起来了!

加强指数:★★★★

6. 复活技能

(1)在决战华山和比武大会的同场战斗中,若某队伍成员已使用过复活类师门技能(如[杨柳甘露])总共达到2次或更多时,则同队伍再次使用复活类师门技能将设置30秒的队伍公共冷却时间。

策划终于对双奶队伍下手了,但好在并没有下死手。双奶的奶量还是有保证的,在复活技能上增加了一定限制。那么守尸战术会更加流行起来了,而且生死簿的战术地位也有所提升。而大多数势均力敌的对局中,拉人的次数并不多。单方面虐菜的对局公共CD完全无关痛痒。策划想让队伍门派更丰富的一次改动,平衡单双奶队伍,单奶双奶都能玩。

7. 法宝

(1)法宝的公共冷却时间由40秒降低为20秒。

(2)敌对目标释放[入梦铃]、[八卦图]时,区域特效将显示为红色,以做区分。

(3)灵宝星匣的属性加成中,封印命中、特效命中及特效抵抗的属性加成由属性点数值的1倍提升至2倍,该调整不影响角色实力值评分。

战局更加清晰了,也不会误入敌方入梦了。法宝公共CD直接减一半,加快了战斗节奏。在战局不清晰的对局中,大多靠法宝打破平衡。法宝选择更加多样了,CD的减半,加强了双进攻法宝的带法。少侠们肝法宝去吧!

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