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大噶吼,赶在门派调整更新之后,测试了一波狮搏修改之后伤害值的理论变化,话不多说,上菜了 视频如下:(感谢小师弟提供视频素材) 狮搏调整前后变化:将忽视目标物理防御效果修改为提升大量物理暴击进行攻击。
从单纯的文字上来分析,那就相当于是装备忽视特效与暴击特效的选择问题,拿到了测试区与非测试区的属性几乎相同的两组模板号分别对PVP和PVE进行了测试。
用我们老夏的话来说,影响你清宠的并不是暴击或者忽视,而是高神 首先来看pvp: 结论:厚脸皮分析了一波几乎不用的PVP神技狮搏,发现这个改动似乎并没有什么实质性的效果#0,改动前后伤害(含暴击或忽视)近乎无差别。
分析过程: 摘选10组数据分析: 从这一组小数据中大概可以窥探出的结论: 如果把狮驼岭比喻成可以打兽决的门派,那么调整前狮驼岭的格子是本高突进,调整之后高突进摇身一变成了高必杀,实质作用,enmm....就是好看了吧 不过如果换言之,抛开非测试区中第7组数据触发的物理暴击(将其换算成正常伤害),那么结论就会变成,10回合,修改后比修改前共多造成伤害980点,每回合为98点伤害值,也就是大抵提高了约10%的伤害结果。
一恍惚仿佛提升了不假,但是暴击几率这个东西,即使你没有暴击装,还是会暴击的对不对,那关于这次狮搏调整对PVP的影响可以概括为以下几点: 1.你是欧皇,把把暴击,那理论上总计伤害值时,你会比调整之前提高约100%的伤害结果; 2.你只是普通玩家,那这件事跟你没啥关系的。
3.你是非酋,即便挥烂你的斧子都没有什么暴击,那只能遗憾的告诉你,会比调整之前降低约10%的物理伤害结果。
再来看PVE: 同样是抽取了十组数据,跟前情类似,伤害值按数据来讲差异并不大,所以在这里也就不多赘述了。
结论请参照前文。
总结:狮搏的调整对于狮驼岭影响并不高,真正的增强应该是来自于经脉调整中的收益!毕竟可以宠物操作合体了 。
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