《吸血鬼避世血族2》优化战斗系统 角色本身就是武器

发表时间:2020-03-15 14:02:03 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《国外议FNC遭淘汰 矛头直指Spirit抢豹女》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《吸血鬼避世血族2》优化战斗系统 角色本身就是武器。

    据GamingBolt报道,Paradox公司高级制作人弗洛里安·施瓦泽(FlorianSchwarzer)在采访中谈到了《吸血鬼:避世血族2》的战斗系统,他们特别想在新作中对战斗方面进行优化改进。  

    施瓦泽提到,由于使用了起源引擎,与之前的作品相比,新作的战斗感受将大有不同。  

  制作组将创造出精致的战斗体验,让玩家感觉角色本身就是战斗的武器。  

    “多亏了起源引擎,游戏即使是第三人称,玩家也能出色精确地瞄准,我们认为原本很难做到这一点。  

  游戏本身建立在近距离格斗、潜行的基础上,来扮演一名猎食者。  

  ”施瓦泽还提到,“新作中的战斗系统专注于‘你本身就是武器’这一点,你并不是需要穿上很多装备的反恐专家,你是一个坏蛋。  

  ”  《吸血鬼:避世血族2》将登陆PC/X1/PS4平台,发售日期暂未公布,敬请期待。  

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