炉石设计师Ben:谈战歌指挥官削弱原因

发表时间:2020-03-04 18:45:05 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 Fami通一周评分《陨落的武士团》获34分》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题炉石设计师Ben:谈战歌指挥官削弱原因。

    玩家点评:削弱的是自闭+OTK的玩法,而不是某张牌或某个卡组,这一次改战歌,设计师采用了最正确最恰当的方式。“今后还可能会造成更多问题”这句话被大多数人自动忽略?  最新的一期设计师开发谈节目里,BenBrode谈了下战歌指挥官削弱背后的缘由,下面是重点内容:  在下个补丁里,战歌指挥官的说明将调整为:你的冲锋随从获得+1攻击。  

    设计师目前已经知晓,战士在竞技场里排名已非常靠后了,这项改动会使其排名越发降低。这个问题我们会在今后解决。  

    冲锋及直接伤害是传说游戏里最无趣的两个机制。由于它们无法反制,所以只能让玩家预判。  

    由于(战歌指挥官)这张牌属于基础套牌,因此应该调整地更加简单易懂。  削弱战歌指挥官而不削弱恐怖奴隶主或暴怒狂战士的原因是,战歌指挥官才是造成今天局面的最大原因,今后还可能会造成更多问题。  

    调整应该尽量保证这张卡牌的特点。——开发者试过30到40种不同的设计,来研究究竟这张牌怎么改比较好,并最终选择了这种方案。  

    恐惧战马本身是纳克萨玛斯的诅咒里上线的一张中立卡牌,基于战歌指挥官的效果,原计划被取消了,并最终在冠军的试炼版本成为了术士的职业卡。如果战歌不进行调整,我们之后的每一张卡牌都会面对这样的问题。  

编后语:关于《炉石设计师Ben:谈战歌指挥官削弱原因》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Arrow专访: 期待再一次飞跃》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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