在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《DOTA2更新了 多年老玩家有话要说》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题DOTA2室外之争版本详解 为什么充满争议?。
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几年前,魔兽世界中有一个传说叫做“小偷是完美的”——指的是几个连续的版本。更新笔记没有显示任何关于小偷的信息。 根据这个想法,新版本中的“完美”英雄是育雏母亲,而更“完美”的英雄是双头龙、沙王和死亡先知,他们只是为了成长才改变了自己的属性。 英雄的技能也有很多变化,与前一篇文章中的“忽略技能豁免”有关,这里不再重复。 在第二次世界大战版本分析的后半部分,我们谈论的两类英雄要么是“技能再造”要么是“魔杖效应再造”
张深重做,娱乐与力量共存
7.22版虽然受到了批评,但在5月份首次推出时,24款新的A-scepter特效让人哭得“真甜” 然而,半年过去了,并不是每一次员工的更新一次都令人满意——最典型的例子是噩梦和狼人,前者太强,后者太弱(除了NGA在做活动的那一周,我真的没见过员工在梯子上有狼人) 在7.23版本中,冰蛙首先削弱了梦魇之杖——现在,梦魇之杖不能再降低梦魇之杖的技能 至于狼人,他的工作人员a已经从“在战场上自动生成精灵狼”变成了现在的“饿狼咬伤”——使他的队友能够获得变身效果,同时为狼人和队友提供额外的血液 新版本更新后不久,NGA爱狼人的水上情人用美丽的图片开发了“狼人幽灵”和“水狼人互相撕咬”。
除了7月22日增加的24支新A-sticks外,还有许多古老版本的A-sticks,它们太无聊了,终究逃不过冰蛙的屠刀。 例如,对发条装置、冰灵和虚荣心的修改都属于这一类。 不是说他们原来的A-staff是无效的,相反,在过去,A-staff实际上是虚荣心、发条和冰魂的流行设备——没门,谁说7.23是娱乐版?因为所有的设备都在野外丢失了,所以高级职员一定更有趣。
在上面提到的三位英雄中,发条和冰魂的新A杆效果较弱——或者适用范围较窄。为了弥补这一点,他们最初的大动作得到了增强。 无脸虚空,因为新版A杖的效果太强,而旧A杖被移除的同时,他的大动作也被削弱了。 由此不难看出,尽管新版本表面上看起来混乱不堪,但冰蛙并没有放弃游戏的平衡。 发条装置的新A杆的效果被称为“超速”——移动速度提高40%,攻击速度在8秒内提高200点,但在结束后会被击昏4秒。这种负面影响真的很难说半天。 如果中央处理器状况不佳,超频仍在我们的能力范围内。 至于冰魂A五线谱,它直接切断了极冷触感光盘的设置,这显然是为中国的单身冰魂量身定做的。 我不知道苏黄回来的时候会不会带着冰魂回到中路。
在谈论虚荣的新员工之前,有必要温柔一点。 我肯定会投斯文的票,看看哪一个版本的a-7.23是最有趣的版本。sven staff a已经从过去很少被考虑的BUFF小组变成了可以代替跳跃刀的“人类大炮”。 当你读这篇文章的时候,你可能已经在其他地方看到了有趣的“老姐还在野外”的照片,或者斯文在千里之外的饥饿之后带来的礼物。 除了动画的快乐,这个新的A-staff最强的一点是让斯文“锤”进敌人的瞬间去打一系列的一般攻击——可以吗?拿一把组合刀,用两把刀瞬间飞过。 在30多分钟内,哪个英雄能抵挡住红色温柔的双重打击?
至于虚空,他的工作人员A和斯文一样强大,其作用原理和斯文一样——它对漫游目的地250范围内的所有单位都应用了时间锁!在工作人员的作用下,时间漫游已经成为一种集控制、输出、切入和逃脱于一体的完美技能。 如果你还有15级天赋,时间漫游的光盘只有4.5秒。20级的左天赋使得时间漫游的距离令人惊叹。 为了虚荣心,员工a不仅可以被控制,还可以被算作“钱刷” 然而,这并不意味着虚荣心在任何情况下都可以不用思考就能产生一个A——尤其是在今天,当大搬家光盘被大幅度扩展的时候,提前产生BKB并在每一轮群体战中发挥出色可能是明智的。 因此,从作者的角度来看,1号空位很可能会从碎片中获得A五线谱的特殊效果,而3号空位可以带头考虑这个道具。
在新版本中,不仅不太有趣的工作人员甲被重新制作,而且有趣的工作人员甲如队长和巫妖也被重新设置。 为什么更换船长,这个问题的答案会更加复杂——过去,船长的钓竿的一个特殊效果是幽灵船的皮带牵引,这个特殊效果类似于猛犸巨角撞击 当时有这样一种设计的原因是当时的幽灵船没有像现在这样爆炸(所以当时没有直接的“X船”把戏) 当时,牵引幽灵船减轻了船长伪装的操作难度。 然而,由于当时最受欢迎的队长的打球风格是一杆,没有人会考虑成为一名参谋。 在当今时代,释放幽灵船的难度很低,具有牵引效果的A级人员更是被忽视了。
船长的新版参谋技能“激流波”(torrent wave)据说来自阳台上的RPG地图——偷自己的东西不是偷窃,这被称为善用一切。 使用“激流波”后,船长周围每秒产生四次激流,技能总共持续五秒钟 虽然敌人可以看到“激流波”(torrent wave)产生的激流,但要避开它并不容易,因为新产生的激流会“跟随船长”——至少比花仙子的迷宫更难隐藏。 至于是否放弃20级的20点力量,并在发放员工时选择洪水范围,这将因人而异。 如果BKB已经建成,考虑洪水范围也不是不可能的。
至于巫妖,我记得当天赋系统首次引入时,一些玩家在论坛上指出技能和属性几乎是一样的,天赋是冰蛙平衡游戏的重要方式。 虽然这个预测还没有完全实现,但在新版本中,巫妖的变化可以概括为“员工a的天赋” 旧版本的无限弹射器现在是巫妖的终极天赋,而新的A杆效果是一种略微奇怪的“团体阴邪凝视” 奇怪的是,小鱼群的大动作和黑暗动物群的小葬礼都改变了,但是巫妖已经逆流而上了。 让我们在这里做一个假设。据估计,工期很短。当务之急是把老员工转移到人才队伍中 因此,巫妖的工作人员将来可能有“升级”的空间。
技能重做、正在添加或解除待验证人员的武装
如上所述,对员工进行了许多更改。虽然也有一些例外,但总的来说,大多数获得新的甲杖效果的英雄都得到了增强。 然而,很难预测那些在新版本中“重新熟练”的英雄的命运。 在新版本中,共有21项英雄技能被完全返工。 其中,明显被削弱的英雄是黑鸟(blackbird),在法国球没有配备AOE后,黑鸟的发展速度受到严重限制。 然而,用智慧之刃窃取智慧的沉默似乎在某种程度上取代了黑鸟。 在其他变化中,一些“技能再造”非常简单——例如,魔术只能将最初的攻击减少转化为当前的恐惧。 恐惧的效果几乎等于不到一半的控制力,但是与过去相比,现在的影子魔神也好不了多少。 其他变化非常复杂,这也是本文的重点。 在7.23版中,熊德、理奇、大树和小狗基本上变成了另一种英雄,他们的实力有待验证。
玩超范围游戏已经把游戏从“超范围”变成了“网格不够”,但对熊德来说,网格从来都不是问题。 不看英雄的变化,熊德在新版本中肯定得到了加强——这种先入为主的观点让很多玩家在新版本的第一个熊德游戏中非常痛苦,尤其是当他们看到自己的熊只有30个攻击点时,他们不禁问候冰蛙 然而,在习惯了一段时间后,普遍的反应是熊德真的加强了 特别是,增强是那种不发光的“战斗熊”。 因为这一大举动给熊德带来了可怕的健康和抵抗,所以熊德打开大门让两只熊一起上去战斗是正确的。 首先,将攻击速度设备拉至最大容量,然后是眩晕锤 有点遗憾的是原来的魔法免疫天赋已经消失了。如果你真的想迎头撞上它,你也可以通过双重挤压来偷塔。
古代版本的riki(当时被认为是隐藏的蛰刺)的特点是不可见和被动。 后来,隐身术和刺术结合成一种技能,这一伟大的动作变成了一种独特的技能。 虽然riki在路人游戏中的表现一直不错——主要是因为路人不喜欢买眼睛,除了在天鹰战斗机时代,riki在比赛中很大程度上被忽略了。 在新版本中,riki经历了一个返祖现象——最初的大动作变成了一个小技能,而隐身术又变成了一个大动作。 此外,其他几项技能也有所改变:烟雾弹不能减速,闪电突袭有2个能量点 最重要的是,riki的敏捷增长被削减到1.4 他们被这样切割的原因是因为现在背刺伤害系数是过去的两倍。 说了这么多,riki变得更强还是更弱?路人方面,暂时的结论被削弱了——新版本安装后,riki的胜率从55%下降到47%,因为在线无法隐藏,酱油riki会很不舒服 至于专业比赛,还不能下结论。 这是因为riki做了A杖后,秘技的施法距离是1000码,而光盘只有5秒钟!包括两秒钟的持续时间,光盘只有三秒钟!3秒1000码的无敌逃跑不是打败大哥的魔术吗?再加上第二种技能的转移(天赋后1500码),riki有可能成为一个老大哥。
树一直是CNDOTA的英雄。 看到新版本的树既不能修复塔也不能打破盖子,许多观众说CNDOTA终于崛起了。 作为对路人的回应,新版本发布后,大树的成功率也从51%下降到46%。 然而,我不认为现在看完这棵大树的天赋后感到快乐还为时过早。 像隐藏的刺一样,用不隐藏的树来打酱油会更困难,第三位估计是未来的主流。 为了更早地指出20级树木漫游和25级群体装甲,位置3也是更合理的选择。 如果我们能尽快达到20级,这棵大树仍能像过去一样产生意想不到的效果。 这棵树更强壮还是更虚弱?这个问题的答案暂时还不知道。 但是可以肯定的是,新版本的大树比以前简单得多——一种技能是你所看到的,而另一种技能不需要任何人戴上它。事实上,树木盔甲并不是一幅完整的画面,这意味着这座塔将无法承担责任。最大的诀窍也是“忽视技能豁免”的受益者。
最后一只被提及的英雄狗在发行之初让粉丝们失望了——盛宴不会带来伤害,还有什么?但是就像德鲁伊一样,经过简单的调整,几乎每个人都认为小狗更强壮!根据数据,小狗的获胜率从49%上升到53% 今天,全面宴会提供60个额外的攻击速度,比令人兴奋的宝石多5个 今天的小狗不仅可以用臂章淡出,还可以使用双刃武器。他们甚至可以用五线谱作为他们大哥的魔法挂件——这是酱油戏的新版本。 唯一遗憾的是,即使是全盛时期的闪亮的狗也看不见它。
世界辩论,有趣的是更好的
在第一篇文章中,我们提到“因为在线人数下降太多,在新版本中,竞争应该让位于娱乐。” 然而,看了两天直播后,我改变了我的看法。 首先,从野外掉落的道具不会对平衡产生太大影响——在第一次小版本更新中,太IMBA的“一本员工手册”被直接删除了。 其次,由于奖励符号和哨站建筑的变化,双方相遇的几率大大提高,群体战变得更加频繁,玩家的反应能力也受到了更多的考验。 此外,地图上额外的高平台肯定会成为军事战略家的战场。 即使在今天,当战术还没有完全演变的时候。 试镜给LGD输给FTD带来了巨大的冲击。 最后,《真实世界大战》对《云玩家》来说并不是一个不友好的版本,因为作为观众,没有必要理解比赛中发生了什么——你想解释什么?关键是比赛应该足够生动有趣。 在撰写本文时,第二次主要试镜正在如火如荼地进行。谁能让deus ex陷入混乱?让我们拭目以待吧!
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