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序章
一支高低不平人种各异的队伍正提着油灯在一条伸手不见五指的废弃巷道里小心行走着。
队伍中的身材高大的克罗斯人都面容焦躁,因为虽然他们尽力弯下身子小心前行,但巷道里依然不断传出金属头盔与岩石的碰撞声音,以及紧随而来的克洛斯人特有的粗鄙之语。
队伍的最前方是一男一女两个侏儒。男的看起来已经步入中年,不仅黑色的发际线已经开始后移,连双鬓上也了有些许白丝。古铜色的正方脸上带有与他那华丽的丝质长袍完全不搭的尘土以及一些新鲜的擦伤,五官如刀刻一般,膨大且略微上扬的下巴上还长满了一圈浓密的黑色络腮胡子;而女的看起来似乎只是刚成年,虽然粟色长发配上那张细瘦,外加长眉毛的面庞在侏儒当中已经算相当柔美了,但她的面容之中还是带有一丝侏儒特有的刚毅。可能还有些因为身着中性化的侏儒工作服的缘故,让她整体上好像也有一股巾帼不让须眉的气质。
男性侏儒一边走一边看着手上拿着的,看起来已经很有些年头的地图,那专注的神情显得他好像就要被地图吸进去一般。而一旁女性侏儒则提着灯,尽量让光亮兼顾男性侏儒手中的地图与前方的道路,顺便防止男性侏儒被道路上那些不时出现的锐利石块给绊倒。
尽管就算如此,在这一路上男性侏儒也已经摔倒过不止五次了,这便是他脸上的尘土与擦伤的来源,但每次摔倒之后他都只是像无事一般随意拍拍身上的尘土,之后就头也不回的继续往前走了。
当队伍再次经过了一处三十分钟之前他们就已经看见过的倒塌巷道口之后,已经憋了好一阵的年轻女性侏儒终于忍不住了,她毫不客气的直接从男性侏儒手中抢过地图,并对其厉声说道:“布鲁格教授!你没发现刚才我们一直在转圈吗?”。
有些滑稽的是,首先因此而被吓到的反而是她身后那些,相对她来说异常高大的护卫与随从们。
被抢夺了地图的中年男性侏儒像是被冷水浇醒了美梦的人一般,先是楞了一下,而后勃然大怒,话还没说出口就想先直接伸手去抢回年轻女性地图。
紧接着,搞笑的一幕出现了,由于年轻女性侏儒的身高在侏儒里算得上难得的高个,而男性侏儒的身高即使在侏儒里也算偏矮的,所以女性侏儒面对男性侏儒的抢夺只是脚尖轻轻一踮,再用手把地图往头顶高高一举,就让那男性侏儒的小短手空挥了好几下,够不着了!
明显因为忍不住而发出嗤笑声因此不断从他们身后的队伍中传来。
名为布鲁格的中年男性侏儒涨红了脸,但看起来好像是因为队员的笑声反而提醒了他要注意自己的形象,所以他还是将手抽了回来,掩饰性的扯了两下衣角,刻意的清了清嗓子之后抬头挺胸向着年轻女性侏儒。以公事公办,但明显带着怒气的口吻说道:“里勒研究员,请将地图还给我,并且麻烦你以后不要再做这种有损你身份的蠢事了!”。
面对布鲁格教授的指责,初出茅庐的里勒毫不畏惧,特意站直了身子,一边用她那浅咖啡色的双眸俯视着布鲁格教授一边说道:“教授,我觉得你有必要先冷静一下。此外,我们时间很紧,已经没有功夫陪您绕圈了!”。
“哪里绕圈了!”,虽然布鲁格特意提高了调门,但是还是能听出他话中的心虚,所以他一边说着一边已经开始插着腰用他那曾经很华丽但现在已经变成尘球的靴子钻地,似乎是想借此来给自己增加几分底气。
里勒无视布鲁格的反驳以及他的小动作,继续说道:“教授,根据我对地图的理解,我们应该先打试着打通这个已经坍塌了的巷道”,“否则我们根本没法进入核心区”,里勒一边说着一边用力的用手指指向那个倒塌的巷道。
“呃...”,冷静下来后的布鲁格似乎也想起了什么,口气稍软的说道:“好吧,里勒研究员,请你把地图还给我,我再看看”,说罢以握手的姿势向里勒伸出了手。
里勒没有回话,很直接将地图放到了布鲁格手中,然后就扭头将身体转向倒塌巷道的方向,仿佛哪怕布鲁格决定继续向别的地方出发她也要留下来打通巷道一般。
借着橘黄的灯光,布鲁格端详了地图好一阵子,最后还是长出了一口气,对着依旧没有面对他的里勒弱弱的说道:“好吧,里勒研究员,你是对的”,接着就向后方那几个身材纤细的长耳身影说道:“灰社的大师们,麻烦你们用魔法打开这条巷道吧”,说罢也转向了巷道方向。
队伍中的几个光明精灵因此走到了队伍的最前方,只见他们首先使用喷射型火焰魔法开始烧灼那些堆积在巷道口的岩石。之所以敢在缺氧的巷道里使用如此程度的火焰也是因为魔法火焰燃烧主要是依靠法力而非氧气,这也是这个世界上的魔法规则之一。
接着,当岩石都被烧的通红之后,精灵魔法师们又开始施展水系魔法,片刻之后空气中便凭空出现了几股大水桶粗的高压水流,猛的冲向了灼热的岩石。
热胀冷缩导致龟裂再配合上水流的强大冲击力,刚才还看似坚硬的岩石立即就像浮尘一般被冲了进去,一个有些淤塞且高度还不足一个正常成年人类身高的巷道口也因此出现在了众人面前。
看到这个巷道口之后,布鲁格也肩头一松,想起了很多事情。
即使在学术大师辈出的侏儒一族中,布鲁格称得上是一个百年难得的天才。从少年时候起,他就不断让他的老师感到羞愧,直至成为凡特斯研究院的首席学者。无数因为毁灭年代而失传的古代技术也因他的双手而复活,造福整个西大陆。
但在他眼中这些其实都不算什么,因为他的梦想便是完成历代侏儒学者都梦寐以求,但却没有一个能够真正成功完成的梦幻造物——魂灵之井。
所谓的魂灵之井,简单来说就是能将逝去之人的灵魂收回并赋予到新的身体当中去的魔法造物。
数千年前,当侏儒们接触到了魔灵们的转生井之后,就开始集中海量资源,通过各种手段来进行仿制。死而复生啊,想想,这是多么大的诱惑力!
但是除了两千多年前那看似应该是特例或者甚至只是假象的唯一一次成功之外,侏儒们的所有消耗无数资源建成的“魂灵之井”都是只能造出一群丧尸的废物罢了。
只是,执着或者说顽固的侏儒们并没有放弃,一代代的侏儒学者还是为这个项目耗尽心血,这其中自然就包括布鲁格。
布鲁格是幸运的,一个多月之前,凡特斯城中,正在挂着勿扰牌子的地下研究室里进行研究的布鲁格被一群脚步声所打搅。但正当他想厉声斥责这些不懂规矩的家伙之时,这些身着华服看起来来头不小的诺敏人告诉他,那唯一一个成功运作过一次的侏儒造魂灵之井的遗址终于到了!
听到这个消息后,布鲁格呆住了,而后疯狂的冲上去抱住离他最近的那个诺敏人,哭着喊着命令他马上带他前往。
当然,很快布鲁格就被一旁冷眼旁观但实际上内心也燃烧起来的里勒研究员给拖走了。
里勒,虽然现在还是一名研究员,但是,包括她的老师布鲁格在内,大家都认为她会成为下一任凡特斯侏儒研究院首席学者。
布鲁格在她身上看到了自己的影子,聪明,仅仅十七岁就成为了一名侏儒学者,桀骜不驯,哪怕在他面前也会坚持自己认为对的意见,为了学术研究不顾一切,简直是个以实验室为家的工作狂。但是有一点与布鲁格有很大不同的是,假如说布鲁格的性格是火的话,里勒则就是冰了。所以她作为布鲁格学生与助手的同时也顺便充当了布鲁格的外置型冷却器。当然,脾气可以说有些暴躁的布鲁格因为对学生的疼爱,对各种“冷却措施”也是尽了最大的忍耐限度就是了...
实际上诺敏王国对这件事也是十分着急,毕竟以他们为首的西大陆“秩序联盟”与东大陆以黑暗精灵为首的“自由联盟”之间的战争一触即发。而假如能获得魂灵之井的话,那么自然就可以在将要到来的战争中占尽优势了。要知道,当年寒冰魔灵可就是依靠魔灵之井硬抗整个大陆的!
所以仅仅两天之后,来自于光明精灵王国,森精灵王国,克罗斯王国的队伍就在凡特斯秘密集结,一共二十五人,以侏儒学者为首一起朝着被诺敏王国发现的魂灵之井进发。
这支队伍之所以种族繁杂,与其说是因为更能利用各族所长,倒不如说是联盟内部平衡的结果。至于为什么要将重要的队长之职交给侏儒学者,除了因为侏儒族在魂灵之井方面的研究确实是领先各族之外,更主要是因为他们手中有那个魂灵之井的所在地,被称为摘星塔的研究所的秘密地图。
这张地图传说是在大毁灭年代中,在神话般的侏儒首都——奥德赛即将陷落之前,被一名侏儒圣殿骑士从中拼死带出的,对于已经国破家亡的侏儒们来说,可谓是种族秘宝了。
靠着这份秘密地图的指引,探险队在摘星塔的废墟附近找到了备用逃生巷道,成功进入了已经被破坏严重的摘星塔地下设施内部。
说起来这一路上他们也是有惊无险,虽然不时碰到一些坍塌事故,地下魔兽袭击之类,但靠着探险队中的各族高手,都一一化险为夷了。
只是现在,探险队遇到的这个问题却不是光凭力量就可以解决的了。
根据矮小灵活的森精灵的初步探索结果,这条刚被打开的巷道越走越窄,有些地方甚至连侏儒和森精灵也都必须弯腰。
用魔法扩宽这条巷道也不是不行,但一来这样对魔力的消耗甚大,探险队的精灵魔法师数量相对于已探索巷道长度来说都是完全不够;二来这样速度也太慢了,要知道黑暗精灵在潜行侦测方面很有一套,时间久的话把他们引来就不好了。所以这也就意味着,除侏儒和森精灵以外的种族是不可能全部都进去了。而这样的局面对那些“大个种族”来讲,简直是不可接受的。
探险队的各族代表因此决定先进行集体商议再说。
于是在附近的一个避难硐室内,各族代表围成一圈。昏黄的油灯虽然微弱,但集中起来还是让这个硐室挺亮堂的。只是各族代表的脸上却丝毫没有因此而显现出阳光的感觉,特别是那些“大个种族”,仿佛再亮的灯光也驱散不了他们脸上的黑霾一般。
首先开口的是一名一身战士装扮的大胡子克罗斯人,名叫拉法叶,他是一名实力强劲剑客,同时也是此次克罗斯代表团的团长。只见他用右手紧握挂在腰间右侧的短剑的剑柄,同时左手向前打开像是在邀请对方过来一般。接着一边用雄鹰盯住猎物的目光盯住布鲁格,一边中气十足的说道:“教授阁下,我觉得公平起见,还是先求援,而后等大部队拓宽这条通道再说。鬼知道没了我们的护卫,你们安全还能不能得到保证”,说罢还露出了一个足以令人生出寒意的微笑。
布鲁格看着拉法叶那可以说让人畏惧蓝色眼眸,露出了不屑的笑容,双手抱胸,淡然的说道:“我们已经没有那么时间来等待了,现在的局势以及暗处的敌人不会给我那么多时间,现在同盟整体利益才是最优先的!”。
“你确定如此么?”
拉法叶的表情有些不自然,看起来似乎是在克制自己的愤怒吧。说话的同时,握住剑柄的手掌也像是为了缓解因用力过猛而带来的僵硬而活动了几下。
气氛骤然紧张了起来,但一会之后,“我支持布鲁格教授的看法”,一名脸上有刀疤的中年诺敏人的话打破了这紧张的空气。
这个诺敏人名叫布莱德,是诺敏王国的皇家卫队长,据说曾经不止一次的与不时出现的黑暗精灵刺客交手,同时也曾带兵前往海德荒原,镇压那些强悍、野蛮的山地食人魔部落。在联盟当中有诺敏长剑之称,威望之高在秩序联盟内部也是罕见的。
“哼”,拉法叶冷哼了一声,但是面对布莱德他还是退缩了。
同时,正要接着发言的光明精灵团长在看到森精灵团长的特殊的手势之后也点了点头,不再说话。
接下来就是各族投票了,不出布鲁格所料,压倒性的四比一。所以能继续向前的队员就只有侏儒和森精灵的十人再加上诺敏人和光明精灵中比较矮小的各两人了,至于依然愤愤不平的克罗斯人,则是在布莱德和剩下的光明精灵的带领下靠着事先留下的魔法标记原路返回地面,寻求支援。
第一章 初来乍到
“哗-哗-哗”,水声?这是什么奇怪的梦,明明我还闭着眼睛啊,而且似乎还闻到了一股尘土味。一股凉意立马就在我心中蔓延开来。于是,当我有些惊慌的试着睁开眼睛之后,很快便被眼前的景象震惊了。
????这里似乎是一个庞大的地下空腔,到处是怪石与沟壑,不知道是否是运气好,我平躺的地方则是一处看起来较为平缓的高台,而一条湍急的小溪正在我身旁流淌着,这便是水声的来源。
“什么梦这么真”,我一边拼命压制住我那快要跳出体外的心脏,一边半是发泄,半是安慰自己的大声喊道。毕竟根据我的经验,只要在噩梦之中大喊一句,那肯定就能醒过来了。
只是,回应我的只有那空灵的回声,而当回声散尽之时,水声依旧。要死了...这是我心中的悲鸣,极度的恐惧几乎瞬间蔓延到了我身上的每一个细胞。
不过既然如此,根据从那些求生节目,特别是某熊爷的节目中看到过的东西,我也只能强行使自己不怎么完全的镇定下来,尽量把眼泪压制在眼睛里,省出力气先检查下自己和周边环境,然后再走一步算一步了。
按照诸位求生大神的指导,我先用哆哆嗦嗦的手试着去抚摸自己的一些重点部位。
“怎么回事,我身上这么多灰,而且摸起来我好像还穿着什么铠甲一样的东西”,这时我才意识到,其实不止我身上,我的脸上竟然也满是尘土!虽然对现在的状况更加疑惑了,但可能是身上的“铠甲”带给我了些许自信和安全感,我还是根据求生先找水源的原则,拖着已经被吓软的双腿,朝着身边的小溪爬去。
????以水为镜,我看见了我的半身像。果然,全身的确穿着类似于铠甲的东西,只是被一层厚灰所附着,但也没有看到哪里有明显的破损。此外,值得在意的就是我那如泥猴一般的面庞了。
虽然我没有洁癖,但现在这个样子也实在太过不去了,于我决定先用这溪水清洗一下。
好凉啊,当我的手接触到溪水之后,这股凉意似乎又让我稍微冷静了一下,心脏也不再那么紧绷。一捧一捧,冰凉的溪水首先将我的脸庞冲洗了干净,只见倒映在水中的依旧是我那普通的不能再普通的宅男脸。虽说没有转世成为可以让妹纸不请自来的帅哥,但只要没变成什么怪物啊,没丁日的骷髅之类就还好吧,我心想。
接着,我又开始清洗起我身上的“铠甲”来。虽然用手接水洗起来很慢,小溪看起来也不深,但是我还是觉得小心为上,便不直接下小溪里冲了。
一会过后,脸和躯干部分的大部分灰都被冲洗掉了,我也基本平和了下来,站起来看了看我那一身闪耀着蓝色荧光的皮甲,
这不就是...我的小心脏再次狂跳了起来...
这身蓝色皮甲的甲片都带有大块的异常坚硬的鳞片,而且在甲片边缘都用闪耀着银色的金属包裹,甚至连固定的铆钉也是纯净的银色的。并且与游戏中那粗糙的美式造型风格不同,这幅铠甲上哪怕是最不起眼的细节部分,做工也是非常精细,整体感觉就是大气和飘逸,虽然在现实中看着造型有点夸张就是了。
不会错了,这个款式就是单机游戏“伯利世界”中,盗贼系职业最顶级的锻造铠甲——蓝龙铠。按照游戏的设定,蓝色的皮甲来源于善于隐匿魔法的蓝龙,而银色金属部分则是能极大加成魔法系技能却兼具良好物理防御性能的顶级秘银,并且由于这些高级材料带来了极大的制造难度,所以哪怕是整副铠甲中最简单的臂甲也只有传奇级的锻造师才能制造。当然,在游戏里的话,就只是玩家用从无用装备中拆解以及商店购买、怪物爆出所得到的材料,按几个键进行“锻造”而已罢了。
那武器呢?我摸了摸腰间和背后,果然,那闪耀着始源魔法光芒的匕首和长弓都还在。这两件武器可以说也是我“精心锻造”的成果了,不仅具有超高的攻击力,而且最NB的是,来自于这两件武器的基础材料的始源魔法附魔还有一定几率使得被攻击者的魔法抗性降为零!要知道,虽然剑圣几乎没有魔法技能,但毕竟还是可以使用带魔法属性攻击的武器的!这一点设定理论上其实是用来弥补一些职业缺乏魔法属性攻击缺憾以及强化魔法系职业强度的,但由于游戏里并没有真正意义上的物免怪,所以到了能得到这种材料的后期,这设定也就毫无意义了,特别是对剑圣来说简直可以说是鸡肋。但毕竟这是游戏中最高级材料,而且附魔也很帅气的说,所以在游戏里我还是费劲心思打造了一些。
小心的用溪水将它们洗去尘埃后,我紧紧的将它们捂在怀里,毕竟在这个不知道还有什么危险的鬼地方里,武器是是最能让人有安全感的东西了。
????“今晚”睡前,我都一直在玩着“伯利世界”这款单机游戏,而现在则穿着我在游戏中的全套装备,来到了这个陌生的地方。。。
???“莫非?”?
我忍不住放声大笑了起来,因为要知道,“伯利世界”这款游戏是一款非常不平衡的游戏。简单来说就是你练好“锻造”这个技能之后,很轻松就会成为无敌的存在,除了剧情战boss以外,没有boss能在吃你一箭后还能站起来。没错,是箭不是剑!而且,在游戏里的敌人几乎没有降抗技能的情况下,你还能通过装备和其他永久性加成做到百分之百免伤!
通过大笑来发泄完之后,我突然又冷静了下来,因为我回过神来想到了非常重要的一点——在这个世界里(好吧,这样都还不明白自己已经穿越了的话,那几百本网络小说就真是白看了~),伯利世界中的那些装备和技能还有效吗?
环顾四周,虽然这里应该是在地下或者山体之中,但空间确实不小,高至少百米,方圆也是数千米级的,说实话,配合上这空间中各种形状的巨石,看起来挺漂亮。此外,虽然微弱,但是还是能感觉到空气的流动,所以应该是有通向外界的出口的,这也让我长出了一口气,毕竟作为一个穿越者假如被困死在这里的话那就太憋屈了。最后,就是看起来这里应该是没有任何光源的。。。
没有光源!那我怎么还看得清楚!我突然意识到了这个刚才因为慌乱所以一直被我忽视的问题。
那看来应该是有效的吧。
不管怎么样,先试一下再说吧,我再次环顾四周,找了到了一块不远的,看起来应该是不与大地相连的约三米高的巨石,准备就以这块巨石作为靶子。
能行吗?会不会因此因此引来敌人?我心里有些没底。算了,不管了,该来的总会来的。我还是站直了身体,再做了两次深呼吸平复了一下,接着就如同肌肉记忆一般,我这曾经的“运动白痴”非常熟练的在一息之间毫不费力的拉弓搭箭,迅速的瞄准了那块巨石。
游戏中的自动瞄准看来变成了身体的熟练度了啊,我心中猜想道。而且就“夜视能力”和对空气的感觉来看,因为某种原因我的感知能力应该也非常出色。至于体能和力量方面,就我现在几乎感觉不到身体在拉弓和不拉弓时的区别这点来看,绝对是已经超越了人类的极限了。
在放箭之前,我又好奇的仔细的端详起这把弓来,毕竟冷静之后的我好奇心强烈,而且之前在游戏里总不如现在在“现场”看的如此真切啊。只见这把所谓的“长弓”实际上大约只有1.2米长,并没达到所谓英格兰长弓的长度,除了一些部位镶嵌有在游戏中被称为魔水晶的红色水晶外,通体雪白,造型古朴粗犷,仿佛是直接用斧子劈出来的一般;材质感觉并不像木头,反而更近似一些现代弓喜欢用的玻璃钢,非常轻的感觉。把手处闪耀着始源魔法特有的紫红色光芒,嗯,比在游戏里的状态还少了几种持续性加持技能的颜色,不过这些东西还是等下再来试吧。
于是我手指轻轻一松,便只见一道箭影向那巨石急速飞去,瞬息之后,那块看起来应该重达二十吨以上,四五个成年人都合抱不过来的巨石便被一杆细箭彻底击碎,因此而产生的巨大的声响还在这空间中回荡了好久。
“好家伙”,我一边将长弓放回背后一边面带着微笑说道。看来我在这个世界上的水平还可以,因为假如这个世界上随便一个人都具有像我这般的破坏力,那么这个世界的大地肯定是不能稳定存在的了,而大地都不在的话,人怎么可能还能生存呢?
另外,我真的很庆幸我在游戏中选择了剑圣这个职业,因为这个职业的特点就是几乎没有什么魔法、战斗技能,基本就是平A,只是每一次攻击都威力异常巨大罢了,这样也就省的我再对如何释放技能发愁,也就更不可能还要在干架之时,很羞耻的一边干架一边中二异常的喊出技能的名字这样了。好吧,虽然这也因此让这职业在很多时候显得比较无聊,但话说回来这也丝毫不妨碍这职业成为游戏里最顶级的职业之一啊,个人喜欢就好了呗!
????接下来再试试我那看似有原始社会石刀风格的白色匕首吧,虽然感觉应该同弓的状况大同小异,但为了保险还是得按顺序来试验一下。
在旁边的一片稍平的石面上,我猛的向前一个翻滚,然后再抽出匕首,很自然的顺着感觉便使出了在游戏中威力强大的十字斩。
果然,我依旧无师自通的熟练的使用了游戏中的招式。
接下来,我又顺着感觉,紧绷了几秒全身肌肉,再接一个向前冲刺,乖乖,连蓄力招式都能用!只是可惜这里没怪,蓄力招式后面带的连击招式没有继续使出来,而盗贼系特有的潜行暴击技能在现在这种没有活物状况下应该也是试不的了。
接下来是...盾牌?
想到这里,我似乎也是自然而然的用将右手伸向背后,将直径将近一米,镶嵌着大量魔水晶的黑木盾很轻松拿到身前。对了,我刚才放在背后的明明是弓啊,怎么现在拿出来的是盾牌,这只是在游戏里才有的机制啊?
我突然发现了我自认为很关键的一点,游戏的机制在这个世界中被保留到了什么程度?
接着我将木遁放回背后,一边想着弓,果然,我手里的盾牌瞬间就变成了弓!
那也正好,接下来就试试游戏里的弓箭机制吧,因为游戏里是不需要购买箭矢的,但每射完十箭(显示箭量已空),就需要等待一会才能继续射箭。假如在这个世界中这个机制依然保留的话,那对我来说实际上就更好了,因为这样的话就更不需要考虑补给问题了。
这次为了让破坏降低到最小程度,我是来到了不远处的一个悬崖进行试验,略微观察了一下之后,仅仅数秒,我就将十支箭射入了深不见底的谷底。果然,之后就不能立即在背后摸到箭了。但值得庆幸的是,继续等了大概一分钟时间,再向背后摸去时,又有箭了。
看来游戏机制是有,只是可能也因为现实而产生了一些改变罢了。因为在游戏里补满箭矢只需要五秒,但另一方面,游戏里的一天只有两小时,所以在这个世界里补满箭矢也就刚好一分钟了...嗯...应该是在这样吧。
顺便我也看了看在游戏当中从没注意过的箭矢。看起来很普通,棕色涂油的木质长杆,白色的尾羽,箭头是看起来似乎是一种硬度高而且重量不低的黑色类铁金属。而且把玩里一分钟之后,这箭矢就消失于无形了。
好奇怪的世界啊,我感叹道。
虽然我觉得还有好多技能和机制需要试验,但考虑到现在最紧要的是脱离这个不知道有多大多深的大山洞,所以还是学着游戏里的样子用力从胸口张开双臂,再默念技能名称,顺利的将狂战士、淬毒、利刃三个持续性技能逐一使出之后就开始顺着空气流动的方向去寻找出口了。
这个世界,我来了!
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