外山圭一郎新工作室采访 第一款作品将满足玩家期待

发表时间:2020-12-27 18:09:36 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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  SIE的游戏开发者外山圭一郎、佐藤一信与大倉純也在不久前正式公布已从SIE离职,并且成立了新工作室Bokeh Game Studio。本次外媒IGN日本对这三个主要成员进行了采访,询问了一系列和工作室以及今后新作的问题。

外山圭一郎新工作室采访 第一款作品将满足玩家期待

以下,部分摘要

 ・外山:我有自知之明,知道就我一个人的话什么都做不出来。所以我邀请了长时间搭档、能将我的想法具象化的大倉純也与参加了《死魂曲》的美术并在这之后成为了制作人的佐藤一信;

 ・外山:并没有打算在独立之后就做些怪东西,我们只是想继续做些有特点的作品。如果在SIE第一方工作室的话,以全球为目标的大作为重点的倾向会越来越强,很难靠独树一帜的创意来取胜。所以对我们来说作为一个工作室来开发游戏要更加灵活;

外山圭一郎新工作室采访 第一款作品将满足玩家期待

 ・外山:第一款作品基本要最直接了当的满足玩家们的期待,核心创意与世界观之中那一抹独特的风味正是游戏的关键之处。整个工作室将集中精力开发第一款作品,类型和之前一样是动作冒险游戏。平台的话以PC为基础进行开发,家用机版将尽可能覆盖所有平台,希望大家期待;

 ・外山:本次的世界观偏向恐怖游戏,但相比《寂静岭》、《死魂曲》那种恐怖的感觉,其实是以比较具有娱乐性的恐怖感为方向进行开发的;

 ・佐藤:目前正处于开发原型游戏的阶段,玩家们玩到的话大概需要三年左右的时间;

 ・大仓:之前开发PS4游戏的时候没怎么在乎过不同玩家进行游戏时的运行环境,今后必须得注意一下了。

来源:IGN日本

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