在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《任天堂20-21财年上半年财报 《超级马力欧3D收藏辑》销量达521万》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题外媒PS5手柄DualSense体验 自适应扳机是最大进化点。
PS5将在下周正式发售,全新的DualSense手柄也是一个亮点。提前拿到评测用机器的The Verge的记者Tom Warren近日在进行PS5附带的全新手柄DualSense的时候,对新手柄的触觉反馈以及自适应扳机赞不绝口。同时他提到PS5自带的游戏《宇宙机器人Playroom》活用了DualSense的特性,能为玩家对手柄功能做一个很好的演示。
就该记者自己的个人意见,他认为DualSense的触觉反馈要比Switch以及Xbox的手柄附带的震动功能更加优秀,直呼“这要远超出我在此前所体验过的触觉反馈”。
至于自适应扳机,Tom Warren认为这是手柄最关键的一个新功能。从YouTube频道TronicsFix的拆解视频可以看到L2/R2扳机键的内部的结构,在其中有一个螺旋状的部件会通过连接部分的马达来改变扳机的张力、以还原各种不同类型的触感。比如在《宇宙机器人Playroom》中,玩家拉紧绳索的时候扳机键会带来非常真实的触觉体验,可以看以下视频中按下扳机键的感觉来感受一下(来自Twi: ErikFossum)。
视频:
https://v.qq.com/x/page/z32012guxw0.html
除了第一方游戏之外,第三方游戏中也有一些地方会针对自适应扳机这一特性进行设计。比如PS5版《堡垒之夜》里使用不同的武器的话会有不同的手感;在《死亡循环》中不但除了不同武器的射击手感之外,如果子弹卡壳的话甚至还能禁用扳机键。
来源:The Verge
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