《轨迹》系列下一作将采用含实时动作类要素新战斗系统

发表时间:2020-08-26 13:20:13 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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  速报消息,日本Falcom的近藤季洋社长在接受杂志采访中,透露了一些有关《轨迹》系列下一作(并非《创之轨迹》)相关情报。《轨迹》系列下一作将采用含实时动作类要素的战斗系统,出场角色基本全换。

《轨迹》系列下一作将采用含实时动作类要素新战斗系统

  详情如下:

  ·下一作标题并非《创之轨迹2》,《创之轨迹》一作完结,请各位放心。

  ·会有以往轨迹系列作品未描写过的场所登场。

  ·《创之轨迹》中会描述到新的场所、组织、人物的情报,推荐各位本篇、无限回廊、额外章节都打一打。

  ·AT战斗以后就不再采用了,《创之轨迹》是用AT战斗系统的最后一作。

  ·新作为指令制战斗系统,取消AT槽后加入了实时性增强的动作要素。

  ·这次采用的战斗系统类型并不常见。

  ·登场人物几乎全换,虽然也会有以往的重要角色出场,但随着剧情突入新篇章,角色基本是大换血,可以在《创之轨迹》中发现很多这方面的提示。

来源:ryokutya2089


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