《耻辱》开发商Arkane创始人分享不愿意再做3A游戏的原因

发表时间:2020-08-11 12:01:05 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:次

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Raphael Colantonio在1999年创立了Arkane,并陆续推出了《耻辱 | Dishonored》《掠食 | Prey》等游戏。不过Raphael却选择在2017年时离开了公司,重新组建的WolfEye Studios新作《Weird West》也是一款体量更小的作品,他在接受采访时提到了自己不想做3A大作的原因。

“我们充满了热情和野心,想要做出人们喜欢的游戏。(在小工作室里)我们可以承担更多风险,更少担心市场反馈。当投入高到3A游戏的程度时,你就不是在做游戏了,而是在做产品。我不会再回到3A项目里,把90%的精力都用在保证角色不会脚底打滑上了,那不是我做游戏的目的。”

《耻辱》开发商Arkane创始人分享不愿意再做3A游戏的原因

来源:PC Gamer

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