前PS老大:3A游戏开发无法持续 成本与售价存在冲突

发表时间:2020-06-24 11:40:28 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《金属对决》将登PS4/X1/NS平台 赛博朋克机甲格斗》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题前PS老大:3A游戏开发无法持续 成本与售价存在冲突。

  前Playstation总裁Shawn Layden在近日的一期Gamelab线上直播中谈到了3A游戏开发,并表示目前的3A游戏开发模式是不可持续的。

  1.jpg

  Layden回忆起当初,众多大规模游戏曾经只需要100万美元左右预算的时候;他表示,现在大多数的3A游戏需要8000万至1.5亿美元的开发成本,而且这还未包括市场营销。Layden表示在这种模式之下,游戏产业是无法成长的。

  Layden讲道:“我不认为,在下世代你可以将这些数字乘2并且还期望(游戏产业)有所成长。我认为(游戏)产业需要静下来并发问,我们正在建造的东西是什么?受众的期望是什么?我们应该如何传递信息以及如何说出需要被表达的话语?”

  2.jpg

  “从我投身(游戏)产业以来,这些游戏的售价就在59.99美元,但开发的成本却上涨了十倍。如果价格方面仍没有弹性,但开发成本存在巨大的变化,那么这一模式会变得越发困难。我认为在本世代(应该是说XSX/PS5的次世代),我们会看到这两个因素(售价与成本)的冲突。”

编后语:关于《前PS老大:3A游戏开发无法持续 成本与售价存在冲突》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《彩虹坠入》今秋登陆PS4/X1 特别好评的解谜冒险》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题