在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《食物语蟹酿橙阵容怎么搭配 蟹酿橙阵容搭配方案分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题300英雄6月19日9:00-12:00全服停机更新。
为了提供更好的游戏体验,我们将于6月19日9:00-12:00对所有大区进行停机维护,更新有可能提前结束或推迟,请各位玩家相互转告! 此次版本更新内容如下: E技能光燃优化了冲锋后的停留位置,现在会停留在普通攻击的最大距离 E技能光燃现在在冲锋后会重置普通攻击 R技能悼亡圣裁去除了闪现前摇 R技能悼亡圣裁闪现后的攻击前摇从300毫秒降低到200毫秒,并加快了技能播放速度 优化了R技能悼亡圣裁的动作与特效表现 Q技能黑现在不再有最大目标数3个的限制,但叠加暴击的目标个数仍为3个 Q技能完美潇洒的飞刀现在在对较远距离释放时会直接释放而不会再走向目标点 竞技场远程购买中的契约之剑更换为契约之戒 Q技能暗影的射程从400增加到500 Q技能狂战士怒吼的法力消耗从85/90/95/100降低到50/60/70/80 Q技能狂战士怒吼的施法前摇从264毫秒降低到130毫秒并加快了技能播放速度 E技能反击螺旋的固定伤害从30/65/100/135增加到40/80/120/160 E技能反击螺旋的加成伤害从0.6AD调整为0.4AD+0.1DEF(护甲) R技能淘汰之刃现在若没有成功斩杀目标则会将目标击晕1秒 W技能锚击的法力消耗从100降低到75 E技能洪流风暴现在在对较远距离释放时会直接释放而不会再走向目标点 R技能天海之罚的施法范围从400增加到600 R技能天海之罚现在在对较远距离释放时会直接释放而不会再走向目标点 R技能天海之罚对目标的眩晕效果改为压制效果,无法被解除且可以对拥有自身免控状态的英雄释放 被动技能运动白痴&设定厨的移动速度降低效果从8%降低到1% 被动技能运动白痴&设定厨黑暗球所提供的法术穿透最多保存10秒 Q技能毒菌爆发的作用距离从618增加到700 修复了R技能蘑菇云的一个BUG,该BUG导致在冷却缩减较高的情况下可能导致后续技能无法释放的问题 修复了R技能蘑菇云的一个BUG,该BUG导致在开启W扎根期间对较远距离释放时会无法释放的问题 W技能符文护体每抵挡一次普通攻击都会增加R技能恩赐解脱的触发概率15%,直到触发一次恩赐解脱 E技能暗影突袭的持续时间从3秒增加到5秒 W技能符文护体每抵挡一次普通攻击都会增加R技能恩赐解脱的1点准备点,直到触发1次恩赐解脱 E技能暗影突袭的持续时间从3秒增加到5秒 被动技能战马无敌不再为死亡骑士提供移动速度加成 E技能霜之哀伤的结界减速效果从40%/45%/50%/55%/60%降低到25%/30%/35%/40%/45% R技能回光返照第一次普通攻击的沉默时间从2/2.5/3秒降低到1.5/1.75/2秒 R技能回光返照的冷却时间从60/50/40秒增加到80/70/60秒 R技能威力巨大之九三式酸素鱼雷的冷却时间从0.2秒增加到0.5秒 Q技能正物质与反物质的宇宙现在在对较远距离释放时会直接释放而不会再走向目标点 Q技能正物质与反物质的回复时间从19/17/15/13/9秒降低到10/9/8/7/5秒 Q技能正物质与反物质每次恢复的宇宙物质数量从2层降低到1层 Q技能正物质与反物质现在只有在不满2层的情况下才会开始计时恢复,满层时不再计时 R技能变形:翼提供的移动速度加成从50%/80%/110%降低到30%/60%/90% 现在在飞行过程中被使用缴械会打断飞行 Q技能弹射钩爪未钩中目标的气体消耗从4降低到2 Q技能弹射钩爪的气体消耗从10/9/8/7/6降低到9/8/7/6/5 Q技能弹射钩爪现在在飞行过程中每次连续使用额外消耗2气体,额外效果会叠加 E技能迅雷现在只会格挡英雄的普通攻击 E技能疾风迅雷的格挡概率从12%/15%/18%/21%/24%降低到10%/12%/14%/16%/18% E技能疾风迅雷每次格挡伤害后获得的电弧层数从2层降低到1层 E技能疾风迅雷现在只有在电弧强化效果不满3层的情况下才会开始计时恢复,满层时不再计时 R技能白金之星•世界的被动效果所触发的时停时间从1秒降低到0.5秒 E技能时之暗面的冷却时间从18/16.5/15/13.5/12秒增加到20/19/18/17/16秒 E技能时之暗面闪现后增加的移动速度从20%降低到15% 被动技能独眼喰种每次击杀单位获得的生命恢复从2%降低到1% Q技能鳞赫•利世每3次攻击所触发的鳞赫攻击血量加成从1%降低到0.8% Q技能鳞赫•利世主动效果伤害血量加成从0.04降低到0.03,额外AD加成从0.5增加到0.7 W技能饥渴本能的被动效果从每次攻击附带的最大生命值物理伤害从1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%降低到0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1.0% W技能饥渴本能的主动效果不再提供额外攻击力与攻击速度,改为开启后5秒内获得双倍的被动效果 审判的冷却时间从40秒增加到50秒 审判现在只有在对野怪使用时才会获得额外金币,额外金币量从25降低到20 当使用审判时若身上装备有任意类型的大师球会获得额外收益 虚弱现在会额外降低目标的攻击速度40% 灼烧现在在效果持续期间会降低目标15%的护甲并获得目标视野 秘法术调整为恢复自身有周围队友最大法力值的40% 治愈术现在在使用后会清除身上的灼烧效果
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