资深玩家谈上古世纪玩法设定 分水岭在于40级

发表时间:2020-05-23 17:04:53 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《剑网3六周年发布会舞台概念曝光 融入3D全息投影》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题资深玩家谈上古世纪玩法设定 分水岭在于40级。

    先聊聊这个游戏适合的人群,不适合脑子短路的,智商低的最好别玩,大把快餐游戏等着你刷刷刷,那些游戏副本简单,收益优越,什么都产,还有一键跑路一键任务什么的,你们不妨换地方去玩。玻璃心的也别玩这个游戏,被杀骂被偷骂被抢骂各种玻璃心实在是这个社会还没有让你们感觉社会残酷,觉得残酷的可以去试试EVE,那地方才让你懂什么叫一夜回到解放前。想靠游戏赚钱的,可玩可不玩,收益肯定有,但产出不会比其他国产游戏高。腾讯嘛,你懂的。先谈谈练级。  不晓得现在玩家在想什么,升级系统居然有人骂任务多升级慢,我看着就是无语瞎扯淡,没有一键寻路就不会玩的人真心不适合这游戏。  上古在这方面对玩家可谓相当友好,满级开始的的游戏我认为目前也就2个,WOW,上古,但WOW满级需要的时间至少是上古2~3倍吧。  当然,棒子没文化决定了这个游戏没文化,我反正是一个NPC名字没记住~所有任务没有一个有亮点让我记住的,机械性的杀怪跑路。  然后呢,说说满级前后该干的几件必须干的事情。  任务:1.战斗宝宝任务;2.稻草人任务;3.南瓜头任务。  

    给自己造个房子,80星那种。  一条最基础的船,80星的那种。  不要问我哪来这么多星星,房子图纸可以自己换,船图金币买.。  1刷子每天副本刷完刷野怪,产装备和各种材料卖拍卖,3~5小时刷子产出目前开服1周他们说每天300J左右。  2商人造船出海,跑自由的出物品挂拍卖,跑内陆的蓝贝强船装卖,每天5小时左右的商人能到400J左右收益。  3刷日常刷战场打架无事生非那种,这样的朋友真心没有,他们估计只花J的。我觉得打架去别的游戏多好,这个游戏PK其实很无聊。战斗系统比激战和WOW甚至国产天龙九阴都差。  4劳动人民,各种种.配备了2南瓜2稻草1房子的劳动人民其实最轻松的每天3~500J毫无压力。  5什么都不干跟着公会混的。  

  我对这类人感到由衷的崇拜.具备着毫不利己专门利人的奉献主义精神。这是高尚的人纯粹的人,脱离了低级趣味的人,有益于人民的人。  我可以肯定的指出,现在批判这个经济系统的。  1.傻  2.有其他目的的两种人,工作室和其他游戏水军。  完全没有产金的游戏系统就实现了游戏J和人民币的基本等值。是最坚挺的经济系统。  作为小投入玩家完全可以很圆满的享受这个系统便利。这是最近几年来唯一没有去各种游戏平台买J能玩下去的游戏了。  我不希望某些学什么经济的各种学说来解释这个游戏经济系统的崩溃。只有封闭的经济系统才会崩溃。  

  开放的经济系统只有通胀和通缩,但是比起游戏产金的通胀,通缩对于小R玩家的来说绝对不是坏事。至于说不花钱玩家的利益?腾讯的风格,你懂的。  职业问题也随便说说吧。  首先,我选了坑爹的法系。至少目前是很坑爹的。没玩4测,看来4测的全民板甲真有其代表性。  其次,这么多职业还是逃不开战法牧的组合。没什么好纠结的。  第三,随时可以转职业。更不需要纠结,我已经在转皮甲了。  

  其实达人完全可以10修嘛,练级又快的很。  最后,转职金币的问题?我看了无数喷转职需要金币这个槽点,我觉得吐槽无力。你告诉我那个游戏转职特么的只要6毛钱6毛钱6毛钱。  游戏本身各有各玩法,我谈谈自己的,大家可以借鉴下。我大概是17~23点6小时左右在线时间,早上8点可以收菜。  所以我给自己设计的是两次12小时树,树的间隙是给家族的朋友种草的。一个南瓜16颗,我一天木材大概也就能收到240左右的木材,目前其实也就70J的样子.然后清理每天日常大概需要1到2小时,十来个星星。参加下公会活动。一般是跑自由岛,也就30~50j收益。然后跟几个刷子刷刷刷刷到下线。  

  这个收益还好点  目前短期目标是250星船和200星房子。毕竟不是豪。搞这两个大概还需要2周。  

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