在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《梦三国2》徐晃军团出征模式玩法技巧攻略,《梦三国2》军团出征徐晃怎么玩?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题DNF魔皇二觉之后的转变 老司机为你点评。
【增幅变动】 二觉前技能的改动,简单点说 地火2次伤害统一,单体命中最大12次 元素环绕满级10级,26点属强,30%减伤,600s持续,属性特效删除 各种前置变1(省点蚊子腿sp) 暗扩模型特效和实际范围同步(然并卵) 火圈增加范围(范围刚好打不到黑洞吸附中心的怪) 黑洞优化(僵直为球体破碎时对怪照成3次无伤害的短时间僵直,无法破霸体) 火圈范围↓ 可以说二觉前的技能调整基本在414的韩测更新,这次基本没什么变化,多了一点蚊子腿。 【二觉分析】 被动契约满级柔化增加下一个技能24%伤害,58%蓝耗 轰炸、冰雨增加35%范围,地火增加35%速度 学习后可以禁断施放二觉的3个主动技能以及魔幻四重奏,其中元素轰炸、集束炮、二觉主动、魔幻四重奏只能收尾用 二觉的提升实际就是这个被动24%,所有技能都能吃到伤害加成看了下的翻译,然后我自己也上游戏看了下,元素炮、地火、冰雨吃不到24%的伤害加成。
增加地火速度和冰雨元素炮范围我实在是不知道有啥用。 冰雨范围我本来以为增加了之后会变稀疏减少中心的命中率,然后测了一下发现没变,边缘的话本来打不到,多了点范围打到几个冰柱又有什么意义?这技能和极冰又不同,并不是所有位置一样的伤害。
如果改成增加电墙速度和黑洞范围倒还是有那么点卵用。 【主动技能】 3个主动 都能触发四属性被动觉醒,目测应该都是4属性伤害,计算可能应该是取伤害最高的吧。
元素领域横向纵向都比较了下百分比,还凑合,范围也大,不过那-30抗也是太抠门了,别说元素召唤了,连暗夜降临,熔岩酸雨的减抗都比不上,还特么是半程的,除了**格高点,并没有什么卵用。 集束炮可以稍微的推怪加聚怪,百分比感人。
一觉时间改版后是3秒多放完,二觉主动5s多,不到6s的样子。 而且不知道为啥二觉契约能点3级。
最大的感想,sp太缺了,另外百分比少个0。
编后语:关于《DNF魔皇二觉之后的转变 老司机为你点评》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《骑马与砍杀2》npc总是自动塞驻军怎么办?《骑马与砍杀2》npc自动塞驻军详细解决办法一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器