队长解析《兽人必须死》伤害系统知识

发表时间:2020-05-22 21:23:02 作者: 来源: 浏览:次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《SIE正式公布2020年PlayStation Days of Play大型优惠活动》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 队长解析《兽人必须死》伤害系统知识。

    兽人必须死有丰富的陷阱和英雄,同时也引入了多种伤害类型。目前游戏内的伤害可以分为以下三大类,物理伤害,元素伤害(火焰、寒霜、闪电、奥术),和神圣伤害(守卫及部分技能)。每一种类型都有各自的特色,适合应对不同的对手。  物理伤害:通常数值较高,不附带其他特效。例如,乔丹和一些物理类陷阱。  

    火焰伤害:造成基础伤害的同时,会给予目标一个灼烧效果,不同伤害源造成的灼烧效果可以叠加。伊琳娜的普攻和技能,各类火焰陷阱以及道具中的火焰护腕和火墙护腕。适合用来对付成堆的脆皮兽人。  寒霜伤害:寒霜攻击会附带冰冻效果,冰冻持续时间为1.2秒。例如赫加斯的各种攻击以及寒霜项链。  

  适合用来减缓强力兽人的前进速度。  对英雄,5次寒霜攻击可以造成一次冰冻效果,英雄遭到冰冻,解封后会获得10秒的冰冻免疫。10秒后才能被再次冰冻。  对小兵,至少需要2次寒霜攻击才能冻住小兵。生命值越高的小兵越难冻住,部分高级兵至多需要4下(例如,巨魔)。  

    闪电伤害:单体数值较高,最后击杀敌人时,会造成爆炸,对周围造成范围伤害。例如艾伦、甘道夫、风暴指环和特斯拉线圈。适合对付单个皮厚的兽人。  奥术伤害:持续被奥术伤害击中,会有伤害加深的效果。例如安娜和陷阱中的诅咒陷阱、奥术弩炮。  

  适合与其他陷阱一起配合打出连击。  神圣伤害:无视护甲,固定伤害。例如守卫的攻击。  以上这些知识,希望能对大家的卡组编辑以及陷阱布置带来一定的启发。大家可以围绕这些基本的伤害属性,根据对手的情况,搭配出更多的伤害组合。  

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