在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《火影忍者手游漩涡博人技能是什么》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题美5.21版本:时光被动重做 屠戮者来袭。
5.21版本已经不再关乎S5总决赛,因此改动较少,其中推出了以金克丝、努努、潘森为角色的系列皮肤,另外对时光老人的改动较大,被动进行了重做。 修正了一个当璐璐存在时,女警的普通攻击会偶尔存在延迟的问题。 击杀英雄获得的被动层数:1⇒2 当被动满层时,再次使用R技能击杀单位会回复自身90/120/150点生命值,目标为英雄时效果翻倍。 基础属性 基础生命值:631⇒580 每级生命值成长:79⇒82 击杀单位不再返还法力值 法力值消耗:50⇒40 冷却时间:9秒⇒7秒 AP加成:0.6⇒0.7 品尝恐惧现在会在目标以及附近敌方单位有一个较为明显的指示器。
现在在小地图上正确的显示双方的标记,己方千珏的标记为蓝色,而对方千珏的标记为红色。 修复了一个偶尔会从没有被标记的野怪中获得被动层数的Bug。 称号更改为钢铁亡魂。 多个友军在附近时的经验惩罚:0%⇒50% 野怪不再无视小龙的灵魂。
冷却时间:110/80/50秒⇒130/95/60秒 基础伤害:80/125/170/215/260⇒70/110/150/190/230 基础伤害:120/170/220/270/320⇒100/150/200/250/300 现在新增了AP以及辅助推荐出装。 被动由强化学习重做为了时光瓶。 基兰会储存他额外获得的经验,当储存的经验值可以供一个友方英雄升级时,玩家可以右键该队友与其分享经验。 冷却时间:120秒 经验值存储速率:每5秒2/3.5/5/6/12经验值(等级为6/11/16/18时提升) 不能在战斗过程中使用该技能。
现在时间炸弹的附着判定从中心对中心改变为了边对变,这意味着炸弹将更容易被敌方英雄拾取,尤其是体型较大的英雄。 同理,如果在目标地点没有敌方单位,炸弹将更容易选取友方英雄。 修正了一些投掷效果与计时效果的动画问题。 修复了一个Bug,该Bug曾经导致远见宝珠升级后的可见范围比预期的要小。
9级时的视野范围:400⇒550 修复了可再次释放的技能的Bug,包括拉克丝的E、酒桶的Q、炸弹人的W等,该Bug导致释放技能后再接下来的游戏中无法再次使用这个技能。实际上我们已经在5.19版本中修复了这个Bug,但由于在比赛中存在问题,因此我们想再次强调一下。 修复了客户端会错误的重复下载一些补丁的问题。 修复了提伯斯的护盾不能像安妮的护盾一样触发某些“被击中”效果的问题。
修复了一些技能特效会无故闪烁的问题,其中包括千珏的W以及雷克塞的W等。 增强了鬼影森森婕拉的动画特效。
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