在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Epic:即日起至5月21日 账号需双重认证才能领取免费游戏》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题中国玩家消费方式的改变 在F2P游戏中变得更加理性。
SuperData等国外分析机构近期的数据显示,F2P游戏去年的全球总收入增长了6%,达到871亿美元,占数字游戏总收入的80%左右。中国玩家一直是这类玩法的主力,但外媒VentureBeat对中国从业者的采访显示,新冠流行前后国内玩家的消费偏好也在逐渐发生变化。来自手游发行平台乐逗游戏的Jeff Lyndon认为:“我们看到中国玩家正变得更加成熟,他们在游戏中的消费更为理性。他们不再像往常那样不加思考地购买游戏中的所有内容,而是开始关注自己的投资回报。玩家会研究作品和它的开发者,并思考值不值得投入时间和金钱。”Jeff表示他在疫情之前就注意到了这种变化,而新冠的发生加快了玩家观念转变的过程。多位相关人士表示,在新冠期间通过内购和广告盈利的游戏受到的冲击较小,不过设计师们已经开始逐步调整盈利结构,以保证收入。来自Cocos的Cynthia Du表示,设计师们会通过礼包的方式来让玩家以折扣价格买到更多商品,人数基础和强大的购买需求依旧存在,只是人们不想花那么多钱了。“在我们的行业里内容为王,只要你有优秀的内容就能获得关注。”来自Skystone Games的Bill Wang说。编后语:关于《中国玩家消费方式的改变 在F2P游戏中变得更加理性》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《辐射76》新补丁上线 修复NPC扒玩家装备的Bug》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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