在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《升级材料不够多 DNF95版本史诗灵魂获取途径》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《只狼:影逝二度》首批评分 紧张刺激一致好评。
宫崎英高大作《只狼》全球媒体评分开始发布,根据MC网站汇总,其中Xbox版均分原为93,现在已变成92,其中PS4版均分仍然暂为90,全球媒体一致好评。 PS4版均分90 其中IGN总部为9.5分,其他媒体基本上均为9分,还有很多媒体尚未发布评分,但均表示这款作品是FS中的精品游戏。 IGN9.5分 《只狼》在FromSoftware的公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具提供了让人更加专注的游戏体验。
游戏减少了FromSoftware作品中通常过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。在类似的游戏理念中,《只狼》呈现了令人惊奇的新设计,它完全可以和“前辈们”比肩。 Gamespot,暂评9 优点:硬核但爽快的战斗。复杂的环境设计,充满奖励机制。
令人沉浸的潜行机制,激励你观察与制定战略。 缺点:敌人出现警觉的时候,他们的行为模式不够连贯。太难了,你懂的。 Gameinformer,9 充满刺激的挑战,FS让你见识到忍者成真的世界。
attackofthefanboy,9 这是FS多年积累的游戏机制与理念的全新演绎,游戏设定、剧情、玩法上都有创新,当然《黑暗之魂》的核心机制仍然是本作的内核。 press-start澳洲,9 这是黑魂公式的再创造,成功地在困难和愉悦之间取得了平衡,并没有黑魂玩家那种超难的状况。得益于快节奏的战斗与奖励机制,本作是一款令人满意的游戏,也是FS迄今为止最好的游戏。 另外《只狼》在玩家群中同样备受推崇,该作在Steam上的玩家评价目前为特别好评。
已经习惯并且享受着宫崎英高祖传虐心虐身模式的玩家在《只狼》中被一个大大的“死”字疯狂刷屏,不少在Steam的游戏评价区哀嚎,直呼几个小时死下来都要不认识“死”字怎么写了,真正实现了dietwice。 给出差评的玩家则提到了《只狼》的中文翻译有些欠缺,还有提到游戏优化的,需要注意的是《只狼》默认集显,需要手动改至独显,遇到fps问题的玩家可以先看一下。 《只狼:影逝二度》Steam国区售价268元,支持简体中文。 。
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