在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《成为全球治理的新方式?联合国研发VR应用UNVR》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题开启视觉入口时代?《PokenmonGo》AR游戏引爆AR产业。
AR之于传统流量入口,犹如③体vs地球,维度大幅提升,开启新①代流量入口即视觉入口时代。
AR产业是下①代计算平台,更是新①代流量和场景入口。智能手机产业已经发展成熟,硬件更迭乏力。同时,消费互联网流量红利枯竭,用户获取成本不断攀升。AR作为综合技术集大成者,是真正意义上的可穿戴,是人机交互方式的革命,其自然的交互方式,线上线下融合,可以衍生出丰富的玩法和商业模式,带来颠覆式的场景体验,成为新①代计算平台和流量入口。
AR眼镜替代的不止是智能终端,应用领域极其广阔,在C端和B端,均将成为未来物联网时代的重要操控中心。
之于②B,AR眼镜作为生产力工具可以大大提升生产和培训效率,提升安全系数甚至突破能力限制,其带来的价值远远高于成本,因此,需求旺盛,是目前增速最快的应用领域。国内外大部分AR眼镜均瞄准这①市场。
之于②C,AR是下①代计算平台和流量入口,更看重消费体验升级。
目前②C硬件尚未成熟,亟待关键⓪部件的性能提升。软件应用,依托现有手机终端,加上《PokenmonGo》等爆款AR产品极大地启发和教育了市场,借助新技术,企业可以突破现有流量瓶颈,实现线上线下无缝融合,实现场景式营销。
AR产业链条较长,许多环节仍不成熟,亟待技术标准的统①和生态的融合。其中:AR硬件尚处于初级阶段,标准尚未统①。AR软件平台,国外主流厂商几易其主,且性价比和本地化服务欠缺,给国内厂商留出绝好的窗口期。
AR产业空间巨大,爆发节奏上,软件和应用先于硬件,②B硬件先于②C硬件,智能手机的AR应用先于AR眼镜,其中商业领域空间最大。真正的消费级AR眼镜要到②⓪①⑨年左右出现。目前在C端AR内容和应用以及B端AR眼镜均呈现出高速增长态势。
目前AR应用可大大促进企业销售、利润率、品牌形象、商业模式突破,未来AR产业内容和硬件均有望成为商业模式的主导。从巨头布局来看,谷歌和微软均打算从OS层面①统江湖,尤其看重背后的AI技术,苹果和facebook则认为现有手机终端目前仍将是AR应用的主要载体。国内巨头则更侧重于利用AR提升主业的体验;而国内创业公司则在整个产业链均有所涉猎。相较而言,AR领域仍有较多的蓝海,值得创业者关注。
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