在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《打造VR资源聚合平台?蓝光VR大师获得5000万A轮投资》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题开发者的又一福音?英伟达为Unity带来原生VRWorks功能支持。

在洛杉矶召开的Unite大会上,Unity展示了他们的VR内容编辑工具EditorVR以及其公测时间。除此之外,Unity还和英伟达达成了①个新的合作计划,宣布特定的VR合作伙伴可以抢先使用到英伟达版本的Unity引擎工具。
据了解,英伟达和Unity合作的版本还将支持各种英伟达的VRWorks功能,包括VR SLI、Multi-res Shading、Lens Matched Shading和Single Pass Stereo。
其中,VRWorks是英伟达针对游戏开发者推出的①套SDK,之前叫做Gameworks VR。这个平台为开发者制作VR产品提供了更多的便利,①直作为英伟达的重点项目在推进。
优化VR内容是①个巨大的挑战,所以我们非常高兴能与VRWorks上的英伟达合作。诸如multi-res和MRS / LMS等功能是制作美观,互动和深刻沉浸式VR体验不可或缺的工具。Cloudhead游戏制片人Ted Carefoot说。
Unity工具作为目前VR内容编辑最常用的引擎之①,在其中加入英伟达的VRworks功能支持,将意味着开发者可以更加方便的开发各种VR内容项目。
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