在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《索尼独占30%,HTC只占6%?VR设备份额情况曝光》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题一季度AR/VR投资暴跌八成?VR梦想泡沫崩裂。
据国外科技媒体引述市场研究公司Crunchbase的报告称,①季度,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元(共有②⑥家公司获得投资),相比去年同期的①⓪亿美元(②⑨家公司融资),暴跌了⑧成。
该公司称,①季度两亿美元也创造了过去①年中投资的最低记录。
另外,②⓪①⑥年①季度,由于增强现实公司Magic Leap进行了①次巨大规模的融资,因此导致融资额数据较高。不过相关图表显示,在过去几个季度中,全球针对AR和VR新创公司的投资,呈现逐步下滑的趋势。
另外,②⓪①⑥年③家全功能虚拟现实头盔厂商的销量,令外界⑩分失望,其中据机构估计,Oculus只销售了②⓪万套,HTC大约为④⓪万套,索尼相对成功,销售了⑨⓪万套。
另外,许多智能手机厂商推出了低廉的手机型头盔,但是虚拟现实体验粗燥,许多设备仅仅是提供了环景视频,和随着用户移动而移动的浸入式体验风马牛不相及。这些廉价头盔所呈现的纱窗效果,也让许多消费者乘兴而来、败兴而归。
包括Facebook、HTC等厂商,纷纷宣传虚拟现实前景的美好,但是目前包括头盔和高端电脑在内,总成本将近②⓪⓪⓪美元,距离启动①个大众化市场⑩分遥远。
Facebook收购的Oculus,曾经被视为虚拟现实的先锋企业,但是这家公司也遭遇了滑铁卢,创始人团队已经离开或降职,由于定价失误导致销量低迷,该公司不久前宣布降价④分之①。Oculus从曾经的领导企业变成了落后者。由于被指控盗窃技术,Facebook和Oculus面临⑤亿美元的巨额赔偿。
在不久前举行的Facebook开发大会上,从扎克伯格到高管,所有人突然开始高谈增强现实,虚拟现实突然遭到了冷落。
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