《连锁反应》评测?一个都不能留

发表时间:2017-04-06 12:11:01浏览:114次

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《连锁反应》评测?一个都不能留

游戏画面:誓要将呆萌进行到底(⑧.⓪分)

游戏在画面上依旧是走卡通风路线:全局色彩明亮、界面布局简洁、游戏中的果冻豆造型夸张而喜感,流露出①种贱贱的感觉,真是让人又爱又恨!看来作者真的大爱呆萌之风,誓要将其进行到底!

《连锁反应》评测?一个都不能留

游戏内容:通关之路曲折而漫长(⑦.⓪分)

游戏只有⑥大场景,居然包涵了近③⓪⓪个关卡!游戏的玩法就像它的名字①样,在设计上相当巧妙,玩家需要利用最少的触摸创造最大的连锁反应。由于飞溅方式和果冻豆颜色的不同,因此玩家需要更多的去思考即将会产生的连锁反应效果,加上游戏的通关之路曲折而漫长,⑩分考验玩家的耐心。

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游戏操作:寻找下手的最佳目标(⑦.⓪分)

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游戏特色:眼前①亮的玩法界面(⑦.⑤分)

这款游戏的特色还是挺多的!游戏把所有的关卡串联成了①张幅员辽阔的大地图,每①关在地图上都有①个节点。玩家在闯过①道道关卡后,回头再看地图便会发现,①步①个脚印的感觉此时此刻是如此的形象啊!另①个就是游戏的玩法,虽然看上去像消除游戏,但将连锁反应融合消除游戏的方式却能让人眼前①亮!

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