《吃货娃娃》评测?萌娃别吃了

发表时间:2017-04-03 08:55:01浏览:118次

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《吃货娃娃》评测?萌娃别吃了

故事背景:妈妈再也不用担心娃娃偷吃⓪食啦(⑦.⑤分)

有个小娃娃呀,很爱吃⓪食呀,从前有①个小娃娃,很爱吃⓪食,是①个不折不扣的小吃货,小小年纪,体重不断飙升,妈妈担心她吃的太胖,于是发动①群小炮塔来抵制⓪食靠近吃货娃娃,而你就是保卫娃娃的卫士,只从有了娃娃卫士,妈妈再也不用担心吃货娃娃偷吃⓪食啦!

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游戏画面:吃货萌娃 多变主题场景(⑧.⓪分)

看了游戏名字,就知道游戏画面跟卖萌脱不了关系,没错,游戏走的就是卖萌无下限的卡通路线,整体背景较为简约,但不失细节的精致,不同主题关卡场景不同,缓解了玩家的视觉疲劳,娃娃吃的食物:土豆、茄子、白菜都以儿童简笔画形式体现,吃货娃娃头顶①个硕大的蝴蝶结,瞪着大眼看着我们将食物打败,当我们塔防失败,娃娃吃到食物时,她就会变换超级形态,变成①个巨胖娃娃撑到在地,表情痛苦又可怜。

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游戏音效:欢乐音效 心情美丽(⑦.⑤分)

为了配合游戏卖萌的气质,音效方面又怎能甘拜下风,当然也要配合到位才行,刚开始动感欢乐的小清新配乐,很有代入感,让人听了之后心情不由自主的变美丽,进入游戏之后,各种炮塔会出的射击特效各不相同,但稀奇古怪的音效听着也挺有趣的。

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游戏操作:哪里空白点哪里(⑦.⑤分)

游戏操作简单,与①般塔防类游戏半斤⑧两,刚开始也会有贴心的图文导入提示,带你①步步进入吃货娃娃的世界,玩家只需点击画面中的空白处,便可植入①个炮塔,点击箭头图标就可以升级炮塔的攻击技能,简单的操作,主要考验玩家塔防布局的逻辑思维能力。

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游戏存活度:新鲜炮塔 不断解锁(⑧.⓪分)

游戏①共设计了田园、海滩、小镇、星空④大精美的主题,近百关的小关卡供玩家挑战娱乐,并且采用逐渐解锁的模式,每个小关开启前还会出现新技能的炮塔,不同技能的炮塔,充满了无限的新鲜感,不同的任务要求,越来越难的玩法,让游戏充满了挑战的乐趣,存活度极高。

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游戏特色:丰富元素 增添乐趣(⑧.⓪分)

游戏不仅仅是①款塔防游戏,它还巧妙的将养成元素融入在内,①共④⑩多种可爱的宠物宝宝等着大家将它们领回家抚养;开始界面中还有宝箱可以让大家摇奖,摇到的食物可以用来喂养宠物;游戏中除了炮塔,没有其他道具,只有③种特殊秒杀技能,帮助手忙脚乱的玩家瞬间消灭所有食物。丰富的游戏特色元素,为游戏增添了不少乐趣。

《吃货娃娃》评测?萌娃别吃了

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