在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《杀戮领域》评测?一个牛仔的征程》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题《军队防御战2》评测?一群人的战略式格斗。
游戏画面:②D横版视角 小而精致(⑦.⑤分)
实际山本作给人的第①感觉并不算好,除了主界面稍显凌乱外,战斗场景中也似乎有粗制滥造的嫌疑!不过看久了会发现其实并没有那么糟糕,可拉伸的②D横版视角下,日系的漫画人物角色虽小却也因此显得相当可爱。另外游戏的特效不会过于华丽,但是效果很集中,因而也不乏硝烟感!
游戏内容:百个关卡等待解锁 阵营②选①(⑧.⓪分)
游戏的玩法与常见的塔防游戏稍有不同,玩家可以选择两个阵营其中之①操控不同兵种进行战斗,游戏中双方各占①侧据点,以摧毁敌方防御为最终目的派遣不同的兵种进行战斗!游戏总拥有共①⓪个不同风貌的战场地图,每个共计百个关卡,游戏难度随关卡解锁而逐渐提升,通关可以获得金钱奖励以用于后续升级!
策略性:丰富兵种与战斗机制让策略多变(⑧.⓪分)
游戏的策略性还是很强的,主要体现在战前兵种选择与战时玩家根据战场因地制宜战术调整!由于游戏中敌我双方士兵只有在同①直线上才会触发厮杀,至死方休!所以如何利用兵种设置之间的冷却来排兵布阵就显得尤为重要,有时用低战力的士兵去充当肉盾,争取其他兵种冷却结束等。加之游戏的本身的兵种就是⑩分丰富,步兵、阻击、冲锋兵等等每①个在合适时机使用都会产生出其不意的效果!
游戏内购:要钱的地方有点多 有的有点贵(⑦.⓪分)
每①个兵种和技能都需要相应的金钱解锁,并且有等级概念,想要提升等级的话就要不断获取金钱让兵种变得更强。普通步兵①般都比较便宜,但是①些外型鲜明的高级兵种和战车类造价就不是①般人能企及的了,想要获得它们估计要奋斗不少时间,更别说后续升级...
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