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游戏画面:简约全木质背景 倾斜视角更逼真(⑦.⑤分)
本作使用了迷宫游戏中较为常见的木质颜色做为背景,加上没有其它多余复杂的场景,整体上看起来很相当简约!特色之处在于在重力感应的的影响下,画面的平台视角会发生相应倾斜,让人产生真的是由于平台的倾斜才导致金属球发生位移的感觉,这样直观的操作体现也让游戏更具代入感!
内容玩法:保持平衡 穿越迷宫 有点难度(⑧.⓪分)
游戏操作:操作成为最大亮点(⑧.⓪分)
相信此前玩法过类似迷宫游戏的玩家都知道,重力感应①直都是此类游戏的主要操作方式。但是除此之外你①定想象不到本作可以通过抖动设备或划屏让金属球跳过障碍,这样创新又身体力行的操作是不是很带感呢!
孔洞设计:让你摸不着头脑(⑦.⓪分)
孔洞作为游戏中始终存在的设定,面对这样的陷阱我们的第①反应是尽量避而远之,的确在大多数情况下如果你失足落任意①个洞中,金属球就会被归于原点重新出发。但是在某些关卡这些可怕的孔洞是通向终点的捷径,但是由于无法摸清它的规律,着实令人摸不着头脑!
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