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游戏画面:场景古典梦幻 战斗特效眩目(⑧.⓪分)

角色系统:角色选择比较少 又见网游熟悉设定(⑦.⓪分)

战斗模式:回合交锋 输人不输阵(⑦.⑤分)
战斗部分与绝大部分网游①般无②,在进入副本简单的对白后便可开始战斗。不同与①般的集换式卡牌游戏,玩家的角色都是以RPG人物形象进行你来我往式的回合对战,结束后系统会根据剩余血量多少来进行评价,大胜所得的经验与金钱都会翻倍!游戏使用了时下流行的布阵系统结合技能随机的战斗模式,对战双方除了属性比拼外,还有策略运用也是必不可少的要素,合理安排手中出战的神仙及携带技能往往就是克敌制胜之道!

游戏副本:悬念剧情让副本挑战更具期待(⑧.⑤分)
在说副本之前先来了解下本作的世界观吧,《金箍棒OL》的整个世界观已经不再是传统的西天取经,而是①场具有颠覆性的阴谋,阴谋始于①个叫做定海神针的上古神器。大禹用它制住了灭世洪荒,而取经之后悟空神秘遇袭,隐藏在神针遗失背后的真相也将被逐步揭开。
从初始的龙宫寻踪。激战西天门到后续的系列数⑩个副本名称来看,游戏的副本剧情也围绕着这个世界观进行。这点还是比较好的,在这个庞大的故事副本下,至少有了①路追踪①路战斗的信念在支撑!

试炼系统:挑战BOSS 升属性赢奖励(⑦.⑤分)
类似于挑战模式,玩家除了进入副本战斗外,在试炼系统中玩家通过挑战BOSS获得不同的属性加成。不过值得注意的是想要挑战成功除了满足等级要求外,没有①定的装备也是不太容易的,所以这样试炼的存在也能让玩家在游戏中奋斗的久①些!

特色玩法:线上活动 花样百出(⑧.⓪分)
花样繁多的线上活动①直是网游与单机游戏重要区别之①,也是吸引玩家,维系游戏存活的必要手段!而金箍棒OL中也做了很多周边的活动玩法,摇骰子、神马刮彩票、③星赐福、喂⑧戒吃包子等等名称的活动小游戏。除了游戏本身带来乐趣外,也能获得①些装备与金钱,至于额外所获得的奖励,目前来讲并未发现多少有价值的东西,也许随着游戏后期的深入,会变得更具价值。

无论是这款金箍棒OL还是其他卡牌游戏,其普遍构成都相当复杂。但是在这复杂的背后绝大部分游戏内容同质化现象可谓非常严重,如果缺少①些热门题材与剧情悬念做支撑,缺乏创新的卡牌热度又能持续多久呢!
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