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游戏画面:玛雅旧时代风格(⑦.⓪分)
本作的画面比较粗糙,主要以灰暗色调为主,比较复合玛雅文化的旧时代气息。游戏在边角和主要道具上都采用金色来描绘,比较吸引玩家的注意,在切割的图中如果出错,圆盘还会出现抖动的效果提醒玩家注意。游戏画面虽然粗糙了些,但是倒也简单明了,不会有过多的花哨表现。
游戏操作:时机 速度 稳健 才是通关的关键(⑦.⑤分)
游戏中玩家所要切的东西是①个原盘,在它的中间会有蓝色的宝石,我们需要按照宝石的路线滑动屏幕,若是滑动的速度慢了或者是碰到圆盘,就会失败而重头再切。在切割的时候非常考验玩家的控制能力,所以①定要注意切割的时机、速度、和稳定度等因素。
游戏特色:①刀切考验高端手感(⑧.⓪分)
本作在切割上比较有意思,并不像水果忍者那样乱切,而是要跟着宝石的路线切,并且速度①定要快才行,若是慢了,后面还没切到前面又已经恢复了。①刀切已经很难了,有时候还要遇到旋转的圆盘,或者多边形切割,还不能碰到别的地方,非常考验手感,不过还好的是如果失败还能从新开始,比较方便玩家多次尝试。
游戏系统:循序渐进的关卡难度(⑦.⑤分)
雨落点评:挑战滑屏控制极限(⑦.⑧分)
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