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游戏画面:立体剪纸 氛围烘托到位
其实市场中将跑酷与动作相结合的游戏,已相当丰富,不过大概是由于本作魔幻又犀利的质感,将动作元素烘托的更加明显。游戏的人物、场景甚至是攻击特效,都采用立体剪纸造型呈现,动作的流畅度却完全不会因为这些刚硬的线条而受到影响。鲜艳的巨像与阴暗的环境撞色衔接,营造出地狱般的恐怖色彩,将氛围烘托得非常到位。游戏独特的画风,①定会给你留下深刻的影响。
游戏操作:同①按键 不同效果
游戏玩法:设计新颖 设定难易结合
游戏将跑酷和动作要素结合得还是不错的,除了要①路躲避障碍搜集道具之外,最有新意的是成功抵达①定距离后就会进入BOSS战。首先巨像会伸出手来攻击,玩家要①面前进①面用划线的形式攻击手掌,让巨像退缩。随后玩家要根据画面上不同的QTE提示来打败巨像召唤出不同的怪物,到了后期还是比较考验玩家的操作的。
为了稍微降低难度,游戏加入了血量设定系统,允许玩家偶尔的操作失误,才能快乐的继续玩耍嘛~人物初始为③滴血,在奔跑过程中还可以捡取爱心来补充生命。而与宽容的血量设定对立的,就是体力限制设定了,在奔跑中,我们还要随时注意搜集药瓶,补充能量。当屏幕出现UFF的字样,你还没有及时补充能量的话,你就会被巨像①口吞掉了。
关卡模式:两种模式缺①不可
虽然游戏目前只开发了第①个地图,但是可玩性还是很高的。故事模式和无限模式相辅相成,故事模式在打过第①关之后就需要使用魔法之水才能重复进入,玩家可以进入无限模式来搜集钻石兑换魔法药水。当然这样的系统让游戏难度飚得有些高,但并没有影响游戏体验,反而增强了双线推进的挑战乐趣。
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