《忍者突袭》评测?向上攀爬的侠

发表时间:2017-03-31 04:44:01浏览:103次

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游戏画面:②D卡通 略显小清新

在跑酷游戏越发追求③D炫酷的当下,本作在画面上可以算得上是其中的小清新之品了。②D的卡通风格,虽然不算特别出色但也毫不含糊,尤其是突破性数竖版画面,对于游玩是绝对足够的了。在忍者翻滚的时候,脚下还会出现类似筋斗云的不明飞行物,还是颇为欢乐地。当然,其建模的过于简单,显得设计者略微有些偷懒的嫌疑。

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游戏玩法:墙壁上的翻跟头

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游戏关卡:浓缩的都是精华

虽然建筑有些略微单调了些,但是还是不能看出关卡设计的用心,难度的循序渐进,配以日本风格的琵琶乐,整个游戏显出浓浓日式风格。似乎有些废话了,这是忍者主题啊...游戏分为④个大主题,而每个主题里面有⑧个左右关卡。是不是觉得太少了,有些不够看啊。其实不多的关卡还是非常耐玩的,每①关的跑道都不短,想要通关,还真要花费①番功夫呢。

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关于难度:整体偏难 上手不易设计巧妙

先不说游戏突破传统的模式,可能会让许多玩家不太习惯,需要适应时间。就单说游戏的跑道设计,难度也是相当虐心。很多时候都在①个窄窄的巷子里,或者起伏不定的道路,你要不断看准时机跳来跳去,有半点差池也可能引起你的失败,又得从小关卡重头开始。还有脚下不断交叉的剑,更是让人时刻惊心。①紧张不小心就误操作飞到没有墙的地方死掉了。不过也正是由于需要玩家不停思考游戏该哪里跳最合适,看准时机跳跃,也令的游戏更加有挑战性起来。

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商店系统:物少价贵 且买且珍惜

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