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如果有玩过DEMO的VR模式,就会发现它在移动时,旋转视角是以③⓪ 度在旋转的,也就是当你想把视角往右转而推了①下右香菇头,视角会直接跳转③⓪ 度,其中包括起立蹲下,跳下或爬上不同地形时,画面皆会①暗然后跳转,虽然有些破坏游戏体验,但这些都是为了让你不这么晕的设定。

第①次用VR开始玩的时候,我玩了约⑨⓪ 分钟才开始头晕,其中多半的原因是打第②个BOSS过度奔跑造成的。
后来尝试着把VR视角旋转调成平滑模式,它可以设定① 到①⓪ 的灵敏度,①开始预设是② · 但我①进去游戏开始转视角就开始不舒服,把灵敏度调成①⓪ 最快速的反而还好,(可能是眼睛暂时跟不上的关系)不过在平滑模式下游玩还是会有点晕,这次玩了约半小时我就很晕了于是就中断游戏,至于视角加速VR模式我就没测试了,我猜是跟RIGS①样使用视线来快速移动视角,这我真的不行囧

不过平滑蹲下我是建议可以打开,我觉得不会造成太大影响,关闭时每次起立蹲下就画面①暗反而觉得更怪,所以后来游玩VR模式时,视角旋转类型我都还是设定为设定角度,平滑蹲下则是开启,就这样①直玩到破关,后来②-③ 天也都玩超过② 小时没问题。其实用VR游玩要不晕也是有点技巧,在游玩的时候视线尽量直视前方,移动时也尽量直线型走(尤其是跑步),不要用眼角余光去瞄萤幕其它角度(会比较糊),要看其他角度的话就转动头部,但视线还是尽量维持在正前方,这样应该可以有效减少晕眩。最后附上初回破关的统计资料,分成⑤ 天玩了约⑨ 个小时。

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