不曾落幕的战争?《虚无荣耀》评测

发表时间:2017-03-28 06:22:02浏览:111次

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不曾落幕的战争?《虚无荣耀》评测

这是①款暴力与幻想、现实与艺术相结合的MOBA游戏,其画面采用流行的欧美魔幻风格,整个场景的布置非常类似《英雄联盟》的感觉,以俯视的视角纵览全局,同样的两者对抗,狭路相逢勇者胜。本作在画面上的表现张弛有度,魔幻色彩随处可见,远近景物错落有致,并且在建筑、人物、障碍、草木等小细节上都进行了细致的描绘,画面精美程度让人瞠目结舌,就算是与PC端的《英雄联盟》相比也毫不相让。

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游戏的战斗同样采用双方对抗的模式,开场之前都会在各自的家园复活,然后可以购买装备、道具等出门迎战。本作同样拥有小兵与防御塔,玩家需要杀死敌方的小兵,然后用自己的士兵去顶塔的攻击,再抽空去攻击此防御塔,循序渐进,最后直到摧毁敌方水晶。对于LOL相信很多玩家都知道,我们的最终目的就是摧毁敌人的防御塔与主体水晶,所以战斗的过程也就围绕着摧毁、保护、闪躲、突击、隐藏等多种方式进行,如此众多的战斗方法都需要依靠玩家的整体策略思维,将战场情况牢牢掌控在自己手里才行。

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游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这①点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每①个英雄都有③个技能,随着等级的提升①级,就可以增加①个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。

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这款游戏在英雄上面略微有些不足,并不是英雄们的质量不好,而是英雄的数量太少了,总共只有⑦个英雄供玩家选择,相比于《英雄联盟》中上百个英雄确实有些相形见绌。每①次开赛之前玩家们都可以选择自己的英雄,物理输出型、法术伤害型、高血肉盾型,和远程控制型等多样的英雄人物,他们都有自己的特性与技能,只需要在选择前仔细阅读就能了解他们。虽然英雄不多,但是各个的属性都包含在其中,玩家们可以自由选择体验不同类型的英雄所带来的操作与战斗的方式,也希望游戏开发商能再陆续有新英雄的加入。

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最后跟大家说①下这款游戏的模式,系统总共为玩家提供了③种对战模式,分别是网络匹配模式、单人练习模式、多人团战模式。网络匹配模式中玩家将进入全球互联网,由系统自动匹配队友与敌人进行对抗;单人练习就没什么可说的了,人机大战而已;多人团战模式则是玩家与自己的两位好友组队,然后在由系统匹配同样的对手进行对抗赛。③种模式分别代表了不同的战斗情况,大家可以根据自己的喜好来选择,当然最富有激情的肯定是多人团战的模式,与好友们①起杀敌,那才是最爽的感觉。

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