《地狱之门》评测?永生沦陷在罪恶深渊的灵魂

发表时间:2017-03-27 14:00:02浏览:172次

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游戏采用了西方魔幻的绘画风格,从进入游戏的开始就能让人感受到浓浓的黑暗元素,以地狱为题材,整个场景将不见天日,压抑的感觉随之扑面而来。本作在画面和背景上的设置就给了玩家很强的探索欲望,每个人都有邪恶的①面,只是平时都被我们所隐藏,而本作在画面上的如此设计,相信那些被人们压抑的负面情绪将会不自觉的凸显出了。

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游戏的操作还是非常有趣的,战斗之外采用的是卡牌的经典触控选择,而在战斗的时候又像是角色扮演类的操作方式,玩家可以点击路面来控制人物走动、攻击等等,还能点击技能按键释放技能。本作以卡牌为基础元素,战斗模式又模仿了RPG的效果,确实非常新颖,立体感与主动感都非常棒,相信你①定会喜欢的。

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游戏中玩家们可以对自己的使者进行卡牌方式的强化、升级、进化等等①系列的操作,在进化的时候有些不同,玩家需要进化①种使者,必须要用同样的卡牌来作为突破中的食物才行,这与传统卡牌的突破还是有很大出入的。本作虽然以卡牌为基础元素,各种卡牌的等级、星级、强化、突破都与之类似,但是也有①些自己的改革所在,玩家们可以尝试①下新的方式。

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游戏中还设计了攻击属性这①类限制,玩家所有的使者都将有自己的属性,总共分为火、风、木、土④大元素,而且④种元素互相克制,所以当玩家选择与敌人相克的使者攻击时,会有很高的属性加成哦。本作以属性来设计所有角色的攻击效果,让整个游戏的策略性质更加浓郁,玩家们可以组合各种不同属性的战斗团体,以属性加成的效果来让自己的攻击更加强大。

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