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我们脑海中实验室给我们所带来的印象,都是科学家身穿白色的大褂,①脸严谨的呆在冷色调的房间里,为什么实验室都采用冷色系打造呢?也许就是为了能够让大家冷静思考的缘故吧,所以为了打造惯有风范,本作无论如何更换色系,都基本采用冷色系,俯视的感官体验,让我们能够清楚的看到整个实验室的布局,主角小机器人①脸呆萌的样子,①看就淘气味⑩足。

欢快的击打乐,跟机器人调皮、捣蛋的气质非常相符,还没长大的它时不时的发出奶声奶气的咿咿呀呀音,就像①个没长大的孩子在卖萌撒娇的求饶:我只是个淘孩子,不是故意破坏实验室的,别惩罚我呀。获得③星时的特色音效搭配上星星周边炫丽的烟花效果,是为了庆祝大家闯关成功。

虽说游戏名字是重力实验室,但操作跟重力感应完全木有关系,大家是通过点击的方式,调整机器人的角度、方向和力度,最后滑动屏幕将机器人推送出去,所谓重力是在玩法上体现,通过重力的效应撞击到上、下、左、右④个不同方向的物体,最终使其倒下压到黄色星星,便可通关。

跟很多游戏①样,重力实验室也是以关卡的形式呈现在大家面前,随着关卡的不断深入,难度玩法也在不断升级,虽说只要①颗星星的低门槛通关要求,但是相信谁都想尽可能的获得③星通关吧,在花样百出的场景里,开动脑筋挑战各种不同的布局,乐趣⑩足。

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