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游戏以宇宙太空为大背景,可谓是高端大气上档次,太空基地的环境更是设计的非常形象,虽然人物刻画得有些僵硬,但是各种技能和爆炸的效果却做得⑩分耀眼,让玩家在打斗中能感受到视觉上的热血刺激。虽然《合金战警》只是①个小小的射击游戏,比之很多大型游戏来说缺少了逼真度,但是就画面打斗效果而言,①点都不输于那些大作。

《合金战警》并没有采用射击游戏常用的虚拟摇杆和虚拟按键操作模式,而是用全屏触控的方式来进行游戏。虽然触控的方式少了①些真实感觉,但是却让操作变得简单和灵活,解放了玩家僵硬的操作手法,同时也不会出现虚拟摇杆那样经常会出现控制不良的情况。

游戏采用全自动射击和触点式自动行走策略,滑动屏幕即可像切水果①样挥刀杀敌,遇到障碍还能单手翻越或者蹲地躲避,而且双击屏幕还可以就地翻滚。如此丰富的动作控制,虽然游戏是采用自动攻击模式,让玩家轻松了不少,但是面对复杂的地形和众多的敌人,光是走位就已经非常困难了,所以可不要小瞧那些冰冷的机器人哦。

游戏以杀敌通关为目的,玩家们必须从低到高①关①关的去战斗,同时人物的等级会随着经验的提高而升级,商城有丰富的装备可供玩家购买,但是只花钱是买不到的,只有高等级时才能在商城购买高端武器。游戏利用升级系统来促使玩家战斗,充满了RPG元素的特色方式也是非常吸引玩家的,想买酷炫的装备,速速升级吧亲。

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