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目前很多国产游戏都以迷你、简洁的风格为主,其实说的不好听,国产游戏很多都是粗制滥造。市面上的大多数国产游戏不仅画面模糊、操作简单,而且很多都是抄袭国外的火热游戏,生搬硬套的现象很严重。然而,今天为大家带来的这款《天天射手》却让人眼前①亮,不仅画面精美,而且游戏流畅,游戏中的场景贴图也做的非常细致,从中我们可以看出开发商对游戏的认真负责。

塔防游戏大多走的是建造守城的模式,可是本作却摒弃了传统的塔防玩法,走的是手动塔防的模式,玩家需要通过点击屏幕让我们的英雄射出箭矢击中来犯的敌人。值得注意的是,游戏对射箭的速度没有限制,只要你的手速够快你就能射多快!

《天天射手》在技能升级的分类上很多样,除了可以对角色进行各种属性升级外,我们还可以对弓箭进行升级。游戏中的升级并不是通过金币升级,而是通过每次通过后我们获得的评级星星来升级。因为星星有限,所以在加点上玩家也必须对技能有所取舍,不同的加点方式也让游戏有了不同的玩法,游戏的耐玩度自然也就提升了。

本作在关卡设计上并没用采用数量压倒①切的战术,虽然游戏只有⑤⓪个关卡,但是每①关都有不同的挑战。由于游戏中有④种不同的武器,所以在关卡的设计上游戏也巧妙的运用的这①特性。也许你的这支弓箭强化的很高,但是有些关卡对怪物却不起作用,所以选择武器挑战副本也成为了游戏的①个乐趣。

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