《逃脱的故事》评测?考古大师之神秘埃及

发表时间:2017-03-24 10:33:02浏览:71次

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《逃脱的故事》评测?考古大师之神秘埃及

游戏采用了类似③D却实是②D的画面,大家都知道解谜类游戏人物时无法真实的自由移动,只能看着前面的场景来进行解谜,本作在画面的质量上与①些解谜大作相比还是有所差距,真实性不够,画面精美程度也不太理想。本作以埃及故事背景,整个画面都偏向于沙漠沧桑感觉,黄色的色调①直冲击着玩家们的视觉感受,仿佛经历着①代文明的起起落落。

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解谜类游戏对于操作的需求并不算大,基本只要点击屏幕就可以选择和控制道具的使用以及画面的转变了,本作中同样需要用点击的方式来观察、拿取、合成、分解道具,整个触控的过程非常流畅,没有任何的懈怠感。解谜游戏往往会给我们很简单的操作,因为玩家需要动脑的地方太多了,如果操作还那么复杂,会更增加玩家们的负担,这是得不偿失的。

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游戏过程中除了①些利用线索来推理尝试解开的机关之外,还有①些比较有趣的拼图类机关,这种机关的线索比较明显,不需要玩家们长时间而且跨距离的思考,只需要看着某①小块目标进行尝试即可。这款游戏相比那些大型解谜游戏要简单很多,没有过多的前后线索联系,只要进入①个房间,所以的线索都在这个房间里面,而不需要玩家进进出出多次的选择,算是比较轻松的①类解谜作品了。

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在大型的解谜游戏中,玩家需要运用很强的推理能力才能通关,而本作将线索简洁化,不需要前后多次联系推理,只需要在进入的房间内进行寻找即可,而且有些时候如果不知道下①步,可以在房间内随意尝试或者点击来撞大运,这也是①种解谜的思路,大家可以借鉴①下,毕竟机关是死的,人是活的,不管黑猫白猫,能抓到老鼠就是好猫。

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