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大家见过了很多塔防游戏大多都是②D平面式的,而本作则是①款③D塔防类的游戏,游戏中贴图的绘制还算精细,同时每个关卡的场景大小不同,玩家也可以对每个关卡场景进行自由缩放,便于更好的观察和调整安排塔的分布。但是游戏中不能对俯视视角进行切换,让玩家对怪物、场景和塔有个更为直观的了解感受,这也是①个遗憾的地方吧。

游戏中有着④大不同的世界:森林、草原、冰雪、熔岩。每个场景中的怪物类型都不尽相同,所拥有的属性也是千奇百怪,而玩家想要以完美的成绩通关①⑥⓪个关卡,则需要对塔和敌人的属性做①个详细的了解和分析,建造出合理的塔防阵容,才能抵御众多怪物的入侵。时刻给玩家①种新的游戏体验,不会觉得怪物太过单①,场景基本类似。

与各类有着⑤花⑧门防御设施的塔防游戏不同,本作中玩家所需要建造的塔只有③种,但是每座塔却有着不同的进化属性,进化以后的属性加成对于各种怪物的克制与伤害计算等都有所区别,对于不同世界的不同怪物,每个塔的强化方向都需要玩家结合所通关关卡的怪物属性来进行判断。③种塔的强化都有相辅相成的效果,需要玩家根据关卡具体内容合理安排,给玩家更多的个人思考空间。

每个关卡所出现的新怪物,除了可以在游戏暂停时的图鉴里详细查看以外,在游戏关卡开始后的屏幕右上角也都会有提醒标志,玩家可以迅速查看新怪物的属性和特点,利用好防御塔的克制效果,千万不要盲目摆放,不然发挥不出塔本身①半的效果想要完美通关就不太可能啦。玩家在第①时间就能获得新的怪物资料详细解答,避免了玩家需要重复翻阅图鉴挑战关卡的麻烦。

游戏中除了基本的击退数波敌人进攻的防御关卡类型以外,还有需要赚够①定金币对道路进行封堵等特殊的防御关卡等,玩家在通关时①定要注意观察关卡的通关内容,避免摆放失误。新的通关类型也给玩家①种不①样的游戏感受,不①定是单单防守,有时候也可化守为攻,感受不①样的塔防游戏体验。

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