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游戏中对恐龙的培养玩法上下了不少功夫,除了基本的升级和喂养之外,每只恐龙在达到①定条件之后还可以进行转生,而转生的时候游戏还为玩家们提供了各种不同的选择。和以往的卡牌养成游戏相比,单纯的进阶升级⑩分枯燥,而本作则在养成上融会变通,只要玩家们喜欢,想变成什么样都随性而来。

既然是类COC游戏,那么游戏中的核心玩法还是在于攻陷与被攻陷之间,游戏的玩家互动性是难免的少不了的。除了互相征战服务器中的敌人之外,游戏还为玩家们准备了单人闯关模式,玩家的前期发展壮大也都基本靠这个了。另外,值得注意的是,如果玩家时在线状态下,其他玩家是不能对其进行攻占的,当然也不要为了这点利益天天挂着游戏(对手机很不好的...)。

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