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不要以为游戏仅仅因为枯燥的操作方式而让玩家们反感,其实在游戏中制作方还特意加入了很多不同的玩法,比如防御关卡、Boss关卡、解救关卡、探索关卡等等(说实话,其实从本质上来讲,只是对游戏的内容进行了①些改动而已,玩久了之后还是很容易产生疲劳)随着玩家的不断深入,游戏的难度也会逐渐加大,到了后期如果没有强大的伙伴还是很难通关的。
在伙伴招募上,每个角色都进行了明码标价,并且在战斗力上都以⑩分直白的属性表展现在玩家眼前。乍①看游戏中角色给人①种眼花缭乱的感觉,其实细心的玩家不难发现,游戏中无外乎③种角色,近战肉盾、远程突击以及大范围杀伤③种。通过对角色外形的小改动,制作出另外①个角色,貌似游戏也没那么复杂。
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